NEED FOR SPEED UNDERGROUNDについて
これ一本あればRレーシングもGT4プロローグも
別に買う必要なかったと思うぐらい面白いんだが
ゲーモクは楽しんでいるか?
(1月31日(土)16時57分09秒)
( ●_●)〆-~~
まあほどほどにやってるよ。
まだレベル2のパーツが出てきてないけど。
今の仕事が終わったら一気にやるつもりだ。
(1月31日(土)18時26分28秒)
にしてもこのゲーム、チューンするたびに
車のデザインがバカになっていくな。
これが醍醐味なんだろうな。
BGMもバカにノリがいいし、下手な日本のレースゲーより
バランス取れてて操作性もいい。侮れんな・・・。
(2月01日(日)03時47分01秒)
PC版をだいぶ前に買ってクリアしたが、やってる間はもの凄くハマってた。
ただ敵車がワープでインチキしたりリプレイが無かったりってのが残念。
それとラストのほうはとにかくイライラしながらやってた記憶が。
ドリフトが一番楽しかったりしたし。ドリフトだけならハードでも余裕でクリアできた。
それと好きなMP3で走れたらもっと良かったよね。
聞きたくない曲カットできるんだからMP3追加できても良いと思うんだが。
(2月04日(水)09時33分38秒)
( ●_●)〆-~~
リプレイがないのは痛いよな。
敵車ワープはあんまり気にならない、
というかワープしてこそゲームと思ってるので別にいいけど。
終盤にイラつくのはもう洋ゲーの宿命だな。
むしろ最初からイラつかないだけマシなんだろう……
MP3はあれだ、ゲームのほうでBGMの音量を消して、
Winampとかで音楽を再生させながらプレイすればいいんじゃないか?
俺が湾岸ミッドナイトクラブIIをやってる時はそうしてた。
(2月04日(水)18時23分20秒)
時間の間を縫ってはシコシコと遊んで
やっとこさアンダーグラウンドモード30戦目突入。
このペースだと、あと半年は全クリにかかりそうだ。
つーか俺、111戦完走できるんか?
オモロイから気長に遊んでると思うけど。
で、このゲームって相変わらず海外ではバカ売れらしいけど
日本ではどのくらい売れているんだろうな。
ファミ通のランキングではPS2版が3万5千本を超えていたので
全国の実売は4万、出荷は予想で5万ぐらいなのだろうか?
クセも強いゲームだけど、首都高シリーズとか安定して20万本の
売り上げを確保しているので、こいつもプロモーション次第では
10万本とか超えてもいいと思うよな。
何か言いたいというと、こんな面白いゲームがあまり日の目が
見ないってのが残念ってこと。ネットではマニア客層はキープしてるけど、
ぶっちゃけこれって一般の人(このノリについてこれるなら)も
全然ハマれる作品だと思うんだけど? ゲーモク的にはどうよ?
(2月21日(土)00時46分38秒)
( ●_●)〆-~~
レースゲーはエロゲーのようなものだと俺は思っている……
中身がよくても、キャラ(車)が萌えないようなものならダメ。
逆に面白くなくても、キャラ(車)に萌えられるならOK、という意味で。
もし絵柄がアメコミ調のエロゲーがあったとして、売れるだろうか?
ゲームとして面白く、グラフィックのレベルが抜群に高かったとしても、
まーアメコミ調って時点で受け入れられないだろうな。
一部の好き者が喜んで終わりってとこだろう。
それと一緒で、NFSUはかなり出来がいいゲームだと俺も思うが、
日本人の車萌えの感性に合わないから売れないのは仕方ないと思う。
GT4プロローグみたいな詐欺商品でも売れるっつーのにな。
あと、SFものやF1ものがいまいちウケないのも同じ理由じゃないかな。
(2月21日(土)08時42分34秒)
ぶっちゃけ単にEAが宣伝に力を入れてなかったってのもあるわな。
同社のロードオブザリングや007と時期が重なったのが痛いな。
それにGT4プロローグやRレーシングの月に発売、しかも再後発だったら
普通の人は聞き覚えのないレースゲーよりネームバリューがある
前者2つを選択するっしょ。
そんな状況下で4万ぐらい売れたのは上出来かと。
(2月25日(水)20時58分28秒)
( ●_●)〆-~~
時期の悪さも大きいかもしれんな。
バトルギア3やセガGTオンラインも芳しくなかったようで……
つーか先に出たプロジェクトゴッサム2もダメだったようだが。
GT4とマリオカートがすべてをかっさらってしまったのか。
(2月26日(木)00時24分05秒)
( ●_●)〆-~~
ついにクリアしてしまった。
ラストの4戦くらいはめちゃくちゃ簡単で拍子抜けした。
しかし何というか、こう、何だろう、この寂寥感は。
もっとクリアした喜びに打ち震えてもいいはずなのに、
なぜか心にぽっかりと穴が開いたような……
(3月03日(水)00時20分28秒)
↑
祭りの後の寂しさみたいな感じかな?
(4月08日(木)02時38分37秒)
( ●_●)〆-~~
このゲームはストーリーモード(アンダーグラウンドモード)をクリアしても
2周目がないんだ。モードを選択することはできるが、
「もう遊べねーよ。セーブデータを作り直して最初からやれ」と表示されるのみ。
まだ手に入れてないパーツもあったのに……
なんだか、ゲームの方から「いい加減飽きろよな」と宣告されたような気分だ。
何も引き継がなくてもいいから、せめて同じセーブデータで
最初から始められるようにしてほしかったな。
あくまで気分の問題だが。
(4月08日(木)06時20分03秒)
↑
繰り返しプレイは想定されていない or 重視されていないって事か。
洋ゲーってそういうのが主流なのかな。
(4月10日(土)05時21分42秒)
うーん、リプレイ性って洋ゲーでもかなり重要視されてると思うよ。
アプローチの仕方はいろいろだけど。
もちろんリプレイ性を切り捨ててるゲームもあるけど。
このゲームの場合はあんまりリプレイ性は無かったね。
強いて言えば1周じゃパーツが全部揃わない(見れない)から何週かしろ、と。
さすがに俺は1周で満足したんでそれだけの理由で2週目はできないけど。
終わった後なんとなく寂しさを感じたのは同意。
2週目は辛いけどまだ続きがあるんなら飽きずに走ってたたろうな〜。
(4月10日(土)07時03分12秒)
NFSUはこれでもかと思うぐらいの圧倒的な疾走感と高揚感。
またそのスジには堪らない雰囲気の良さとBGMが最高だったな。
OUTBURN2も気になっているのだが
一触即発の緊張感がウリといった感じなのだろうか?
何かと比較されがちな良作だが、
「方向性は同じレースゲーだが似て非なるもの」
ぶっちゃけ両方オススメで比較するもんではないと言われているんだよなあ。
つーか、俺は対向車とか狭い場所を切り抜ける行為はストレスと感じていて
尚且つ後者にはキーコンフィングがないとか聞くし、実際どうなんよ?
(4月10日(土)20時31分45秒)
( ●_●)〆-~~
>繰り返しプレイは想定されていない or 重視されていない
うーん、国産RPGほど気は遣ってない感じがする。
というか洋ゲーが普通なんであって、国産RPGが極端に重視しすぎなのかもな。
攻略本を見なきゃ絶対に手に入らないレアアイテムをわざと用意したり……
洋ゲーはリプレイ性よりも、クリアまでの道のりをひたすら長くすることを重視しているのでは。
NFSUもどちらかといえばアーケード的なゲームなのに、
ドリフトコンテストやゼロヨンまで含めて無理矢理100戦以上用意されてるからなぁ……
(4月10日(土)22時34分15秒)
( ●_●)〆-~~
>OUTBURN2も気になっているのだが一触即発の緊張感がウリといった感じなのだろうか?
アウトバーンじゃねえよ。貴様はレンタルビデオ屋で
アウトバーンコップでも借りてくるがよいよいよい(残響音含む)
どちらも同じレースゲームであり、スピード感重視であることは確かだが、
開発者が頭の中で描いていたイメージは別物だろう。
NFSU開発者は現実世界のアウトローな連中のレースをゲームで再現したいと考え、
BURNOUT2開発者は映画のカーチェイスのようなスリリングなスタントを再現したいと考えたのでは。
>つーか、俺は対向車とか狭い場所を切り抜ける行為はストレスと感じていて
>尚且つ後者にはキーコンフィングがないとか聞くし、実際どうなんよ?
だとすればBURNOUT2は向かないかもしれない。
身を切るようなスリルこそがBURNOUT2の売りだから。
あと、キーコンフィグの項目はあるんだけどなぜか配置を換えられねえ……
お前はGT4プロローグか! つー感じだな。
バトルギア3も理不尽なキーアサインしかできないし……まったく……
ただ、デフォルトのキーアサインでも特に大きな問題はない。
ギアチェンジがL2R2なのでR1L1派にはつらく思えるかもしれないが、
そもそもこのゲームでは、ギアチェンジはAT任せにして
プレイヤーはブーストコントロールに集中すべきみたいな感じなので、
R1に何より大事なブーストを持ってくるのは間違いではないだろう。
(4月10日(土)22時47分05秒)
( ●_●)〆-~~
×スリリングなスタント
○スリリングなカーチェイス
スタントというほどスタント的な要素はなかったな。
一般車両や敵車といかに絡むかが重視されているものの、
ジャンプしてコースをショートカットするようなことはあまりない。
ただしクラッシュシーンに対しては異常な執着を見せている。
通常のレースの他にクラッシュモードもあるみたいだしな……
(4月10日(土)22時50分34秒)
( ●_●)〆-~~
ありゃ、訂正したら文章が変になった……
毎日カーチェイスする毎日です、みたいな。
(4月10日(土)22時51分19秒)
アーケード的なゲームって説明されると、雰囲気が分かる気がする。
国産モノだとアイテムやパーツ収集、隠しモードといったオマケ的要素
を追加していくのに対して、洋ゲーはゲーム内容そのものを濃くして
いく方向に流れが向いているのかなぁ?
#移植云々を抜きにしても、の話ですが
そういう点も含めて、人を選ぶゲームが多いんですかね?>海外モノ
(4月11日(日)05時33分57秒)
( ●_●)〆-~~
国民性の違いがあるのかもしれない。
日本人は総じて物集めが好きで、完璧主義的なところがあるため、
クリアするだけでは満足できず、アイテム集めに血道を上げてくれる。
ドラクエの小さなメダルとか、無視してもいいのにみんな必死で集めてたもんな。
ところが北米、欧州のユーザーはそうでもないので、
難易度を上げたりステージ数を増やそうという発想になるのかもしれない。
勝手な推測だけどね……
ただどちらにも共通しているのは、とにかくプレイ時間を長くしようという思想だ。
中古、レンタル、返品といった要因からそうなっているんだろうけど、
満足できるまでの道のりが長くなるのはやはりつらいな……
古き良き時代にはもう帰れない。
(4月11日(日)06時21分01秒)
↑
「やり込み」に対する認識が違うんだろうね。
ゲーム内で可能な事を全てやり尽くす日本人ユーザーと、プレイ自体を
どれだけ上達するかって事を考える欧米ユーザーか
長く遊べるって事はコスト・パフォーマンスに優れているって事で評価が
上がる要素の1つだろうからね。
段々と装飾過多な方向に流れていくのはしかたのない事かぁ。
古き良き時代か今となっては戻っても満足できないと思うよ。
今後は「ユーザーが楽しみ方を考える事が出来る」ネトゲに期待するしか
ないのかねぇ。
コッテリもアッサリもお好み次第というところで、ね。
とりとめのない文章になってしまった。スマン。
(4月12日(月)04時38分17秒)
( ●_●)〆-~~
>古き良き時代か今となっては戻っても満足できないと思うよ。
そう。
ユーザー自身の意識がすでに変わってしまったため、もう帰りたくても帰れないわけ。
昔のゲームを集めても、塊魂みたいな新規性のあるゲームを買っても、
結局は理屈の上で納得しているだけで本気で面白いとは思えていない。
メーカーもそれがわかってるから重いゲームしか出さない、と。
そういや塊魂も売れてないみたいだしな……
>今後は「ユーザーが楽しみ方を考える事が出来る」ネトゲに期待するしかないのかねぇ。
それは大いに疑問だな。
実際、ネットゲームで「楽しみ方を考える」ユーザーがどれくらいいるのだろう。
むしろ人と人の関わりの中で「流されている」人の方がよほど多いんじゃないか?
楽しみ方を考えても、周囲(ユーザーもメーカーも)がそれを許さなかったり。
効率重視の戦いを押しつけられたり、マナー違反だの何だのと文句を言われたり……
実はスタンドアロンのゲームよりも全然不自由なのかもしれない。
コミュニケーションツールとしてのネットゲーは拡大していくと思うけど、
(ROは重いだけのチャットクライアントとバカにされるが、
そのように使えるという事実がむしろROの優位性を示している)
ゲームとしては発展するんだかしないんだかよくわからん。
鉱脈は眠ってるはずだが……
(4月12日(月)17時16分16秒)
↑
>実際、ネットゲームで「楽しみ方を考える」ユーザーがどれくらいいるのだろう。
絶対数は少ないだろうね。
ただ、OFFラインゲームのユーザーも同じだと思うんだよ。
で、ネトゲって「ユーザーが考えた楽しみ方に出会い易い」と思うんだ。
自分で楽しみ方を探すのは結構大変だが、たまたま楽しんでる連中を
見つけた!とか、そういう事で「自分が楽しむキッカケ」を掴みやすいかな、と。
単にチャットのネタにするだけでも十分だと思うし。
映画だって、ただボーっと見てるだけじゃ楽しめないけど、楽しみ方を知ってる
人に情報とか知識とか教えてもらってたら楽しめるってモノもあるじゃない?
本だってそうだし。
遊びつつ口コミ情報が集まる(可能性のある)ネトゲって、まだ鉱脈となり得る
んじゃないかなぁと思う訳ですよ。
(4月13日(火)00時13分53秒)
日本でネットゲームを発展させるならドラクエやFFを切り捨てたゲームを提供しないといけないと思う。
今の日本のゲーム業界にそれが出来るか...
(4月13日(火)01時13分19秒)
( ●_●)〆-~~
>楽しみ方を知ってる人に情報とか知識とか教えてもらってたら楽しめるってモノもあるじゃない?
ふむ……なるほど。
そうかもしれないなぁ。いや、きっとそうなんだろうなぁ。
(4月13日(火)01時44分53秒)
( ●_●)〆-~~
>日本でネットゲームを発展させるならドラクエやFFを切り捨てたゲームを提供しないといけないと思う。
有名シリーズの名前を使わない、新規タイトルが必要と? ドラクエオンラインとかじゃダメ?
安易といえば安易だけど、素直にドラクエオンラインを出した方が普及すると思うんだよな。
ドラクエだと敷居が低そうなイメージあるしさ。ポケモンとかマザーでもいいや。
そして、ちゃんとそれらのゲームの操作性やシンプルさを引き継いでほしい。
あとは要素を削る勇気が必要とされているのでは。
ウルティマやWIZからいろいろ削ってドラクエを作ったように。
ザナドゥやロマンシアから方向転換してイースを作ったように。
ブラックオニキスや夢幻の心臓みたいなのがいくら発売されたって、
評価はされても大きい商売にはつながらないように思う。
(4月13日(火)02時08分11秒)
( ●_●)〆-~~
http://it.nikkei.co.jp/it/busi/zensen.cfm?i=20040409c7000c7
浜ちゃんの言うことを真に受けるなら、ネトゲ市場は実に有望だな。
俺のようなゲーオタのあずかり知らぬところでゲームの市場が広がっているのかな。
かつて繁栄した都市の中心部が空洞化してスラムになり、
逆に郊外に豊かな人々が移り住んで反映しているかのようだ。
ゲーオタスラムのど真ん中で引きこもる俺に言わせれば
「この街に未来はない! デッドエンドだ!」ってなところだが、
浜ちゃんのようなマクロな視点で見れば「総じて街は繁栄している」ってとこか。
また下らないことを書いてしまった。
(4月13日(火)07時20分53秒)
「人との繋がり」「ユーザーが楽しみを考える」に頼り切ったネトゲは
ゲーオタからすると腹いっぱいだ。既存のMMORPGのほぼ全てがこれじゃなかろうか。
ゲーム部分だけ抜き出すとUOかEQ焼き増しだったりクソでしかなかったり。
初めて触れるプレイヤーには新鮮で楽しい物なんだけど
廃人や暇人以外に2本目、3本目と渡り歩けるジャンルなんだろうか。
今後発売のMMORPGみても「またこれ〜?」な感じしかしないのに
予定覧はMMORPGでびっしり。国産だって既に供給過多なくらい出てるよ。認知度低いけど。
このまま成長が続くのかどうか疑問なんだけどね。
俺が思うよりまだまだ多くの新規ユーザーがいるのかも知れないけど。
(4月13日(火)17時36分47秒)
( ●_●)〆-~~
>今後発売のMMORPGみても「またこれ〜?」な感じしかしないのに
>予定覧はMMORPGでびっしり。国産だって既に供給過多なくらい出てるよ。認知度低いけど。
それこそまさに国産PCゲーム黎明期のようなものなのかも。
海外移植、国産ともにタイトル数が増え、PC市場の中では飽和しかけていたが、
家庭用という全く別の市場でドラクエが出て、広く世間に受け入れられた。
あるいはSFCのRPGが飽和しきって、ユーザーも飽き飽きし、
もう新規参入の余地などないと思われていたところで、
携帯機という全く別の市場でポケモンが大ブレイクした。
PCという枠の中ではもう成長の見込みはないかもしれないが、
ゲーオタや開発者が気付きもしなかった別のところにはあるのかもしれない。
そーゆーことも含めて「市場が拡散する方向に進んでいる」と
浜ちゃんは言ってるのかもしれないな。
>廃人や暇人以外に2本目、3本目と渡り歩けるジャンルなんだろうか。
俺にはよくわからんが、渡り歩かないんじゃない?
携帯電話のキャリアみたいなもんで、よほどのことがないと動かないんじゃないかな。
だから各社必死で椅子取りゲームをやっているのかな。
(4月13日(火)20時59分25秒)
そろそろヤフオクでゲーム売ろうと思うんだけど
無職でお金がないので。なんか注意点とかある?
まあ、今までいろいろ落札してきたので、自分がむかついたことしなきゃいいんだろうけど。
梱包とかはともかく、送料がよく分かんないな。
自分が指定した金額より安かった場合とかが怖い。
あと100円安く送れたはずですなんて粘着にからんでくる奴いるからなあ…
送料こっちもちにしとくか。
あとは状態。自分はまあ動けばいいやって感じでそんなに傷とか気にしないんだけど。
中古でそれなりですとか書いときゃいいかな?
マニアは入札しないでとかもあったほうがいいか。
(12月16日(火)18時32分46秒)
( ●_●)〆-~~
定形外郵便の送料は、CDケースやDVDケースなら梱包材込みで200円ってとこだな。
複数本送りたい場合は、ゆうパック着払いで送ってやればいい。
本当は元払いの方がお得なんだけど(回数割引があるから)、料金を調べるのがダルい。
たまーに「着払い手数料(20円)がもったいないので元払いで送ってください」みたいな人もいるが、
俺は面倒くせえので「落札価格から20円引いてやっから着払いで送るぞ」と返信している。
>中古でそれなりですとか書いときゃいいかな?
俺はいつもそんな感じだ。売りたいがために煽り文句を並べ、
落札者を過剰に期待させてしまうと、あとがちょっと怖い。
正直に書いてれば問題は起きないだろう。
あとは何だろうなぁ。落札者に送るメールはわかりやすく、ってとこかな。
どういう手順で取引を進めたいのか、落札者が理解できるように。
俺はこんな感じのテンプレを作っている。
http://www.miche.info/~mi1171/cgi-bin/source/gift0112.txt
(12月16日(火)19時44分12秒)
↑お、分かりやすいね。いいかも。使わせてもらうかな。
yahooの落札メールにあらかじめ全部書いといて、自分からは送らねーよって人いるけど、
ちょっとカチンとくるなあ。
発送方法の送料の値段も1種類しか書いてなくて、なんとかそれに誘導しようとするやつとか。
(12月16日(火)20時48分48秒)
( ●_●)〆-~~
別にカチンとはこないけど、見落として送金を忘れちゃうことはよくあるな。
円滑に進めたいなら出品者側からメールを送った方が何かとスムーズだろうね。
発送方法は人によってこだわりがあり、郵便事故が嫌だから絶対ゆうパックとか、
宅配便の代理店がないとか郵便局が遠いとかいろいろと事情もあるから、
出品者側がある程度決めちゃうのは仕方ないと思う。
まあ、普通にやってりゃトラブルなんて滅多にないと思うけどね。
トラブルを避けるポイントは金にこだわりすぎないことかなぁ。
金のためにやってる人が大半なんだけどさ。
(12月17日(水)01時53分08秒)
全然関係ないが
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g12366774
コスプレ? 買ってどうする。どこでつかうんだよ!
(12月17日(水)21時34分50秒)
( ●_●)〆-~~
単なる作業着じゃないか。社名の刺繍すらないぞ。
これをコスプレ衣装と言い切ってしまうとは、
なかなかお茶目なジョークだな……
……と思ったが希望落札価格がナメ切ってやがる。
(12月17日(水)21時51分27秒)
>日本ブレイク工業風作業服です。
~~
しっかりしてるわというか詐欺スレスレだ。
(12月17日(水)22時45分17秒)
( ●_●)〆-~~
Q&Aがまったく更新されないのが不気味だ。
ネタ出品ならここで盛り上がるはずなのに……
やっぱり真剣に儲けようと思ってるっぽい。
アホか。
(12月19日(金)00時19分03秒)
最低落札価格とか設定してないみたいだから、このまま160円で落札されたら笑えるな。
(12月19日(金)19時52分51秒)
( ●_●)〆-~~
うむ……
しかし終了直前に高額入札する勇者が現れるかもしれず。
静かに見守ろう。
(12月19日(金)21時04分23秒)
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g11934816
売れるわけないよな。なんか出品者偉そうだし。
こういうのありがたがるひとはありがたがるんだろうけど、全然興味ないな。
つーか、どうやって入手するのか知りたい。まさか国税庁のひとじゃないよな?
(12月26日(金)04時14分15秒)
( ●_●)〆-~~
その品物に興味がないという点では同意しておくが、
売れるわけがないとは思わないな。ほしい奴は金額の多寡に関わらずほしがる。
いわゆるマニアーズハイってやつか?
遊びもしないゲームを買いたくなっちゃう心境はわからんでもない……
……で、こういうのを見てるとだな、「レアソフトの捏造」も可能なんじゃないかと思えてくるよ。
たとえばその国税局のゲームだって、それが本当に存在したか証明できる人間がどのくらいいる?
紹介しているページに「1990年の11月頃、「税を知る週間」に「税金展」というイベントが開催され、
このゲームは会場でのみ遊ぶことができた(*参考「増刊ファミコン通信Vol.1」)」とあるが、
それだって本当かどうかわかったもんじゃないよな(国会図書館に行けばわかるけど)。
ディスクシステムならROMと違って自力開発も不可能じゃなさそうだし、
誰かネタで「幻の非売品レアソフト」を作ってくれないかなぁ。信じちゃう奴がいるかもよ。
それを世間一般では「詐欺」というのかもしれないけど。
(12月26日(金)11時47分06秒)
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f14622879
これ吊り上げかなんか? ちょっと異常な値段じゃないか?
この値段でも欲しいひとがいるの? マジで? でも次はたぶん下がるだろうな。
もってるけど、売るなら海外版ソフトのおまけ程度に思ってたんだが。
そうか… 単体で売るほうがいいな。
(1月14日(水)05時56分57秒)
( ●_●)〆-~~
Mk-III用かぁ……マスターシステム以前のセガハードはよく知らないんだが、
これを使えば、サーガイアやソニックやパワーストライク2ができるってことか?
国内では貴重な品なんじゃないかなぁ。
(1月14日(水)17時52分19秒)
ゲームの箱ってボロボロでもあったほうがいいのかなあ?
あんまボロボロだと逆に商品価値下がる気がする。
どれくらいボロボロかというと、これくらい↓
http://www.miche.info/~mi1171/cgi-bin/msg/source/gift0028.jpg
http://www.miche.info/~mi1171/cgi-bin/msg/source/gift0029.jpg
なんだけど、どうでしょね?
(2月04日(水)01時11分18秒)
( ●_●)〆-~~
商品価値が下がるってことはないでしょ。
ちゃんと写真を撮って、
ちゃんとどういう状態かを説明すれば、
印象が悪くなることはないと思う。
(2月04日(水)18時17分47秒)
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d44445069
これ高ッ! 新品だから? わからんな。ソフトと本体別なら2000円しないと思うんだが。
(2月11日(水)21時25分46秒)
( ●_●)〆-~~
プレミアゲームの基準なんてあってないようなもんだからなぁ。
ものの価値は売り手と買い手が決めるものであり、
外野で見てる俺らに価格の妥当性なんて決められるはずもなく……
きっと入札者にとってはものすごく貴重なものなんだろう。
名前からしてクロノアマニアって感じだし。
(2月11日(水)23時23分31秒)
うむ。タイミングとか、運とかもあるんだろうね。
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f16418222
こんなに色々付けてもこんなもんな場合もあるし。オークションは難しいね。
(2月11日(水)23時48分50秒)
( ●_●)〆-~~
いろいろつけるから安いんじゃないのか……?
中に一本でも希少品があれば、
それだけのために値をつり上げるマニアが現れるかもしれないが、
そうじゃないならバラ売りよりも買い叩かれるだろう。
ところで、最近はまとめ売りが流行なのか?
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g15460277
Q&Aがかなりフザけてるな……
オークションは遊び場じゃねえんだから、
面白い面白くないを論じるんじゃねえっての。
買う方は本気なんだろうからさ……
(2月12日(木)21時02分20秒)
おいおい、ゲアン民なのか? 出品者は。つーか、2ちゃんにでも貼られたのか?
いろんな商売があるよねえ。
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g15420020
バックアップCDをレンタルぅ?
いちいち焼くのめんどいから返してねってか… 違法うんぬんよりもセコッ!!
こんなせこい奴初めて見たよ。うまく考えたな(笑)
(2月12日(木)21時53分20秒)
( ●_●)〆-~~
つるピカハゲ丸級のセコさだな……
無許可レンタルも十分犯罪だと思うんだが、
この出品者は何を思ってこのような面倒な手順を踏ませるのだろう?
(2月14日(土)00時56分44秒)
なあ、>日本語が不自由っぽいですが、ネタですか? の人って日本人?
まりお欲しいと思ったんだけど、入札しても大丈夫かな?
新規ってのも気になる。まあ信用するしかないんだが。
(2月14日(土)15時32分57秒)
あー、なんかMSX界では有名な組織?だったのか…
今ぐぐったら分かった。つーかアンテナ低いな俺。
(2月14日(土)22時05分35秒)
>もとは内輪ネタだったのが、変に注目を浴びたのが敗因と分析
敗因って言われてもなあ… じゃあ、どうなったら勝ちなんだ?
わざわざ元ネタを説明してくれてるが、元ネタを知った上で寒いって言ってるのに。
(2月15日(日)01時27分54秒)
( ●_●)〆-~~
敗因はただ一つ。
公の真面目な商取引の場で内輪ネタを出したこと。
注目を浴びる浴びない以前の問題だろう。
どうやらこの出品者は根本的に勘違いしているようだな。
この出品者がやってることは、
市場で普通に売れそうな商品を並べて、買おうとした人に
「いや、これはネタなんです」とか言ってるようなもので、
「紛らわしい。邪魔だから出て行け」と非難されて当然だろう。
それでもネタをやりたいなら、見てすぐにネタだとわかり、
なおかつ抜群に面白いパフォーマンスをやらないとな……
まあそれでも、カメレオンキッドが3本ダブってるのはちょっとだけウケたぜ。
ククク……
>あー、なんかMSX界では有名な組織?だったのか…
http://user.auctions.yahoo.co.jp/user/msx_association
これ本物のMSXアソシエーションか?
確かにすげえ怪しいよなぁ……と言いつつ入札してるけど……
(2月15日(日)02時13分04秒)
>『コナミの占いセンセーション』を「あけみ」というタイトルで出品
これ何? 意味わからん。MSXつーか、コナミに精通してれば意味わかるの?
(2月15日(日)02時43分34秒)
( ●_●)〆-~~
さぁ………………
わかる奴だけ入札しろってことかなぁ。
それにしても平仮名だらけで不気味な文体だ。
(2月15日(日)05時16分11秒)
最近ヤフオク初めていろいろ落札している身分なんだが
やはり代金の受け渡しっつーのが人それぞれで面倒だな。
仕方ないことでもやはり面倒すぎる。
それでも今のところ幸いどの相手でも円滑に取引が行われていて
支払う方法もペイメントが一番楽だと思ってるのだが、
多数相手に一気に取引すると手数料がバカにならん。
つーかとある商品でペイメント以外の支払いを希望してきた
出品者がいたのだが、手数料+送料が落札した商品の代金を
超えてしまった本末転倒ケースもあった。
落札に熱くなってないで、ここら辺を冷静に考えないといけないな。
ゲーモクは結構ヤフオクに精通しているみたいだが
入札者としての楽な方法はないか? 求むアドバイス。
(2月16日(月)00時52分01秒)
( ●_●)〆-~~
ない……と思う。
入札に関してはしょーがないんじゃないかなぁーと。
ジャパンネットバンクに口座を作ったら少し楽になった。
ペイメントは使ってない。
その程度か。
(2月16日(月)03時34分33秒)
ペイメントは確かに楽は楽だよね。ただ、出品者にお金が振り込まれるのがちょっと
時間がかかるのがやだな。クレジットは後で請求されるから、使いすぎると怖いよねえ。
手数料はぱるるが一番安いんじゃないかな。通帳無いから詳しくは知らんけど。
(2月16日(月)04時10分29秒)
( ●_●)〆-~~
郵便局までいちいち行くのかったりぃ。
とか言うとポスモクに悪いか。ククク……
ジャパンネット銀行口座間の取引が一番安いんじゃないかな?
(2月16日(月)06時35分32秒)
ヤフオク関連ってことで
http://slashdot.jp/article.pl?sid=04/02/21/1549234&topic=57&mode=nested
これだけど、落札した品物って他人に分からなくしてほしいよね。
評価だけでいいと思う。他人事として見る分には面白いけど、
2ちゃんとかに貼られたらと思うとねえ。
見られて恥ずかしい物落札しなきゃいいっていえばまあ、そうなんだが。
(2月23日(月)01時54分03秒)
( ●_●)〆-~~
しかしオークションは人と人の信頼で成り立つ世界だからな。
自分を包み隠して取引できるわけじゃない……
評価の数値とともに表示しないわけにはいかないだろう。
ま、通常使用とヤバいものを落とす用とIDを使い分けるがよいよいよい(残響音含む)
(2月23日(月)07時52分10秒)
グローリー出品してみたんだけど、検索してもひっかかんないよ。なんで?
箱説なしで1000円なら妥当だよね?
(3月01日(月)00時15分22秒)
( ●_●)〆-~~
データベースに反映されるまで微妙に時間がかかるものだ。
今見たらちゃんとあったぞ。
1000円は妥当というかちょっと安いのかも。
まあ、このくらいの方が食いつきがいいのかもしれん。
(3月01日(月)07時44分05秒)
Conker's BFD人気ないみたいだ。取り消すかな。取り消すと10円とられるんかな?
誰かほしい人いる?
(3月01日(月)21時00分09秒)
( ●_●)〆-~~
海外64ソフトか……
買うにせよもらうにせよ、
変換アダプタを持ってないとダメなんだよねーみたいな。
まあ辛抱強く出品し続けてはどうか。
(3月01日(月)23時57分12秒)
さっそくグローリーに即決君がキタ━━━━(∀)━━━━ッ!!
まあ、スタート価格じゃないだけましだけど。
2500円で落としていくらで売るんでしょうね?
(3月02日(火)23時35分35秒)
( ●_●)〆-~~
それはハエのようなものだ。
存在自体を無視すれば気にもならん……
(3月03日(水)00時12分47秒)
やっぱ即決しなくてよかった。5千円台で売れた。上出来。
ピングーが予想外に上がって意外だったなあ。ククク
しかし、ザンファイン500円でも売れないとはなあ。
(3月08日(月)01時32分47秒)
( ●_●)〆-~~
ザンファインって人気ないのか?
カルト的人気があると俺は信じていたのだが……
どうもこの辺の相場観はわからん。
俺は転売erにはなれそうにないな。
(3月08日(月)04時54分47秒)
わざわざネトオクで買うほどでも…ってとこじゃないでしょうか。
手数料その他含めると中古より高くつきそうですし。
(3月08日(月)23時30分34秒)
( ●_●)〆-~~
そうか、まだ「ザンファイン」は普通に売ってる部類か。
しかしなくなる時はあっという間だからなぁ……
スーファミソフトなんていつでも手に入ると思ってたけど、
気付いたらどこにもワイルドガンズが売ってなくて絶望、とか。
(3月09日(火)06時18分37秒)
オクで売れたのはいいんだけど、なかなか振り込んでくれない…
今週中にとか、3日以内にとか。時間かかるのね。甘かったな。
指定日もあてにならないようだ。もうやめよかな。
(3月09日(火)06時34分43秒)
( ●_●)〆-~~
オークションなんてそんなもんだ。
相手は社会人だったりするから、なかなか振り込みにも行けないわけよ。
俺が出品した時は、ゲーム会社の社員らしき人が落札して、
夜中の4時くらいに会社からメールを送ってきたなんてこともあった。
メールには「自宅では受け取れないから会社に送ってくれ」なんて書かれてて、
ほんとお疲れさまって感じだったな。
ま、気長に待とうぜ。待てない性格なら中古屋の方がよかろう……
(3月09日(火)17時10分29秒)
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d45530471
出てるね。高いな。音楽いいかなあ? 頭脳戦艦ガルのが好きだなあ。個人的には。
(3月13日(土)04時49分23秒)
( ●_●)〆-~~
それは俺も気になってたが、メガキー持ってないからあきらめた。
頭脳戦艦ガルの天然系高周波サウンドはもはや芸術の領域に達しているので、
さすがに比べるのは酷だな。あとヴォルガードIIも。
(3月13日(土)06時00分53秒)
ゲーモクよ、
そなたは親愛なる(実はそれっぽちも思ってねーが)
ビットマップの貴兄が手掛けたゼノン2が気になっておるのか。
日本版もPCMコンプリートあたりがゴッズと一緒に発売していたと
思うのだが、どうやら何らかの事情でBGMが変わってしまったのか
何故かジェネシスからMDになった時点でBGMの再プログラミングが
されていて残念と当時のBEメガでOLIXが嘆いていた記憶があるな。
でもあれよ、ゼノン2なんて当たり判定クソデカイらしいし
曲だけが良いSTGなんて
まるでヴェリテックスじゃありませんか。
それと後ろにスクロールできるのはビットマップの貴兄に
後ろめたいことがあるのではと思った。
ゲエセンカン主人
(3月13日(土)22時05分54秒)
( ●_●)〆-~~
……なんとなくお前が誰なのかわかった。
それはともかく「ビットマップの貴兄」って表現は変じゃないか?
確か日本のメガドライブ用には発売されてなかったはずだぜ。
ネットで捜索したが、発売された痕跡が見つからん。
BEメガで紹介されたのは俺も覚えているが(だからこそ気になっていた)、
たぶんGODSがコケた時点でPCMコンプリートも逃げ腰になったんだろう。
再プログラミングってのは、たぶんPAL→NTSC変換のことを言ってるんじゃないか?
X68k版もその辺で不具合があったらしいぜ(曲のテンポが違うとか)。
(3月14日(日)08時13分39秒)
そんなマジになって貴兄のことをツッコミ入れんとくれ。
んなこと最初から俺も分かっている。
記憶を遡ってると、確かに店でMD版『ゼノン2』を見かけたことがないな。
CSKが販売した『スピードボール2』なら、今もZで大量に余っているんだが。
しかも580円という価格でな。
まああれだ。
どうせ曲が不出来な『ゼノン2』なんて商品価値がないと判断したのだろう。
あと『ゴッズ』のネームエントリーの曲は、昔寝ようと布団に入った途端に
脳裏を過ぎってしまい、安眠の妨げになってちまうほど味のある曲だったぞ。
ヤツらの曲は80年代テクノ風味でスルメのような妙味があったな。
ゲエセンカン主人
(3月14日(日)22時05分35秒)
( ●_●)〆-~~
>んなこと最初から俺も分かっている。
ホントかぁぁぁ? 変わった言葉遣いだから変だと言いたいわけじゃなくて、
この文脈だとゲーモク=ビットマップって意味になるから変だっつーことなんだが。
言葉遣いに厳しいのは自アンの伝統だからな。ククク……。
まあ、ゼノン2の話はいずれ飯でも食いながらしようじゃないか。
ここでやると単なる内輪の文通になってしまう。
(3月15日(月)17時18分11秒)
新撰組だめでした? 売るってことはやっぱ…ねえ。
(3月22日(月)23時22分11秒)
( ●_●)〆-~~
んー、最初の3時間くらいは楽しいんだが、
クリアまで20時間近く同じことを繰り返すのは苦痛以外の何物でもなかった。
いろいろ言いたいことはあるが、言うと波風が立ちそうなので言わないでおく。
まああれだ、面白いものでも仕事となると苦痛に感じられるものでね、
普通に遊んでれば普通に楽しめるのかもしれない……
(3月23日(火)01時48分41秒)
PSのLSDって実は人気あったりするの? 売れるなら売ろうかと思ってんだけど。
付属の音楽CDに需要があるのかな?
つーか今まで持ってて音楽CD付いてるの気がつかなかった自分もどうかと思う。
(5月09日(日)04時21分09秒)
( ●_●)〆-~~
車とか医薬品のカテゴリに出せば高く売れると思う。
ちゅーか、その辺の相場感覚はわからんなぁ。
(5月10日(月)08時03分06秒)
メタスラの劣化について
どうおもわれるのかっ
(1月09日(金)03時12分18秒)
( ●_●)〆-~~
劣化したシリーズを追うよりも、
新しいゲームの発掘にいそしむ方が建設的だろう。
元メタスラチームが作ったというドルフィンブルーはどうよ?
(1月09日(金)11時34分37秒)
あー、こりゃ知らなかった。最近ゲーム情報見てないので・・・。
ヨコスク海ものと言うとすくーんや海底なわけだが、ああいうのとはまた違ったものに
なりそうで期待しておいてもいいかもね。
(1月10日(土)21時12分01秒)
(;●_●)〆-~~
ちょっと待て。
ドルフィンブルーはとっくの前に発売済みだぞ。
それどころかすでにゲーセンから姿を消しつつある……
(1月10日(土)21時34分55秒)
最近Zやりに行ったけど、みたことないよ・・・。
(1月10日(土)21時35分51秒)
そりゃ角低すぎだ
(1月10日(土)22時47分24秒)
( ●_●)〆-~~
角?
(1月11日(日)03時19分27秒)
ガノタで角っつったらアンテナやがな!┏┫●皿●┣┛(; ●_●)〆-~~
べしっ
(1月11日(日)08時23分12秒)
( ;; ̄3 ̄) ガノタ?
(1月11日(日)08時36分07秒)
i
( ●_●)〆-~~
ガノタか……
(1月11日(日)15時32分18秒)
ヽ
( ●_●)〆-~~
こっちの方がそれっぽいか……
(1月11日(日)15時37分56秒)
格のことだろ・・・・
(1月11日(日)16時21分05秒)
( ●_●)〆-~~
格?
(1月11日(日)22時56分11秒)
>ヨコスク海ものと言うとすくーんや海底なわけだが
このコメントに対して言ってるのではないかとサイキック
(1月11日(日)23時06分33秒)
( ●_●)〆-~~
ヨコスク海ものというと亀の恩返し……
あれは宇宙だったか。
(1月12日(月)00時53分21秒)
ドルフィンブルーですが地上、水中、海上とステージのバリエーションがあったけど、
プレイ感覚的にどれも同じ感じがしました。メタスラに劣ってます。
でもバリバリ覚えてガンガン進んでいくとこはメタスラより面白いです。
(1月15日(木)01時15分14秒)
( ●_●)〆-~~
確かにあれはメタスラのようでメタスラじゃないゲームだ。
アトミスウェイブになって重量感や画面の密度が薄まってしまったな。
その点ではメタスラファンの期待を裏切っているのかもしれない。
しかし、遊んでてメタスラにはなかった爽快感があるんだから、文句をつける気はない。
もうメタスラの名前から離れたんだから、メタスラを基準にして評価するのもお門違いなんだろう。
それにしてもどこに置いてるんだろう……ウチの近所はもう全滅だよ……
(1月15日(木)03時09分25秒)
( ●_●)〆-~~
西新宿フロンティアワールド(西口スポラン、ヨドバシゲーム館向かい)の2Fに
ドルフィンブルーが置いてあったぞ。
改めてやってみたがステージ構成にちょっと疑問を感じた。
水中面がタルい……
(2月03日(火)22時10分54秒)
水中面のタルさもさることながら、
1,2面の起伏の無さも相当ダルいですね。そのくせウッカリ死が多いのが…。
操作の引っかかりも相当あるし。
この部分、メタスラの悪いところがさらに悪くなってるような。
ところでアーケードアクション的には「序盤面が簡単だけど、慣れるとツマンナイ」ってのはどうなんでしょう。
特にライトゲーマー層に対して。
(2月15日(日)22時49分48秒)
( ●_●)〆-~~
どーなんでしょう?
っつーか、その結果が撤去されまくりの現状につながっているのではかと。
アーケードは厳しいなー。
(2月16日(月)03時32分31秒)
アトミスウェーブで6が出るな。
3以降、新作を出すたびにファンを失望させてくれたゲームだったけど
何だかんだいってネオジオで作ってたから凄かったってのもあんだよなあ。
6がドルフィンブルーよりつまらなかったら笑えるな。
(2月21日(土)00時49分35秒)
6の話題を書き込んでいる途中に思い出したんだが
GBA版ってどうなったんだろう?
俺としてはダウンタウン熱血物語のリメイクなんかより
メタスラアドバンスのほうが気になってんだけど。
(2月21日(土)00時51分20秒)
( ●_●)〆-~~
ATOMISWAVEは……
サミーの里見(SATOMI)社長から名前を取った。
……ということに最近気付いてへぇ〜、みたいな。
そういえばGBA版メタスラは忘れられてるな。
プレイモアのサイトによると「来夏発売予定」らしいが……
まあ6共々生ぬるい目で見守ろうじゃないか。
(2月21日(土)08時49分13秒)
6へぇ。
それはともかく、どこが作ってるんでしょう。GBA版。
おとなしくネオポケ版作った浮世亭にまかせてくれればいいんですが。
(2月21日(土)13時57分15秒)
さっき西新宿フロンティアワールドで海豚青をやってきた。
ゲームがどうこうじゃないとこが気になってしょうがなかった。
キャラ全般が・・・・・。
(2月21日(土)19時26分15秒)
アトミスミステリーだと「里見の謎」なのにな…
(2月21日(土)22時52分03秒)
おお!浮世亭って、あの迦楼羅王作ったとこか。
迦楼羅王は面白かったよな。クリアはできんかったけど。
拡大縮小機能をうまくゲームに使ってて、センスがよかった。
GBAとかで出してほしいけど、元々、ソニーのゲームだし無理だよなあ…
(2月21日(土)23時43分01秒)
迦楼羅王はちょっとあっさりクリアしちゃったんで手元に長くおいてなかったけど、
あれはかなりよかったよね。尺が短いのが難だったけど、
SFCでこれだけできる! て言うのが感動だった。
3Dシューティング?場面はかなり好きだった。けど、これは移植するにはかなりマイナーすぎなんじゃあないだろか。
ドルフィンブルーはあんまり…メタスラも初代はすげえて思ったけど、2からはどうでも良かったし。
初代ショックトルーパーズみたいな雰囲気のゲームなら、アーケードでもやってみたくなるんだけど。
(2月22日(日)02時08分28秒)
( ●_●)〆-~~
迦楼羅王……ふむ。噂には聞いたことがあるな。
そのうち買ってみるか……
(2月22日(日)10時45分57秒)
サイヴァリア2とエスプガルーダどうよ?
前者はDCとPS2に移植されるようだな。つーか売れんのか?
ガルーダは家庭用とかでなそうだよな。。。
(11月30日(日)21時41分02秒)
( ●_●)〆-~~
どっちも1回しかやってないから何とも。
外に出たいなぁ……
(12月01日(月)00時00分56秒)
( ●_●)〆-~~
エスプガルーダをもうちょっとやってきた。
ここ数年のケイブシューティングのネガな部分が薄れた感じ。
中級者以上が楽しめるものになっていると思う。
しかし入荷状況はあまりよくないのかな?
大きいゲーセンに行ってもなかなか置いてなかったりする。
引き返すのが遅かったか……
(12月07日(日)01時30分10秒)
http://gameonline.jp/news/2004/01/28021.html
ヤッター!!!!!!!!!!!
(1月28日(水)16時57分32秒)
ケツイはどうしたっ。はやくっ!はやくっ!はやくっ!
(1月28日(水)22時11分16秒)
( ●_●)〆-~~
もう移植されるのか……
なかなかゲーセンに行けない俺としてはうれしいが、
店側はどう思うんだろうか。
(1月29日(木)23時38分16秒)
もう誰もやってなくてハイスコアが俺のしょぼい点数で埋まっていくのが悲しい。
(1月30日(金)02時34分36秒)
( ●_●)〆-~~
少しはインカムに貢献してやりたいが、
諸事情により二ヶ月もゲーセンに行けず心苦しいよ。
あーアウトラン2もとっくに出てるんだろうなぁ……
(1月30日(金)07時55分11秒)
とっくにでてるっていうか
飽きが早く100円化しつつあるようだ
(1月30日(金)11時24分17秒)
(;●_●)〆-~~
そ、そうか……
もうそんなに時間が過ぎていたのか……
(1月31日(土)08時40分49秒)
ところでゲーモクどんの一番好きなケイブシューってなんぞな?
(3月11日(木)20時50分20秒)
俺はケイブより東亜プランかなー
バツグンが最高傑作だと思う
(3月11日(木)21時09分02秒)
ゲーモクじゃないけど、俺は首領蜂かエスプレイド。
聞いてないって? スマン。
(3月12日(金)01時48分36秒)
( ●_●)〆-~~
好きなケイブシュー、か……
ずいぶん限定的な質問だよなぁコレ。
1.エスプガルーダ
2.弾銃フィーバロン
3.怒首領蜂
こんな感じかな。
本当は東亜時代のBATSUGUNやV・Vが好みなんだが。
(3月12日(金)03時35分05秒)
便乗
1.ケツイ
2.怒首領蜂
3.エスプレイド
東亜時代のゲームを揃えてる店ってないかなぁ
(3月13日(土)01時37分45秒)
( ●_●)〆-~~
以前は秋葉原のトライタワーにたくさんあったがなぁ。
今はどうか知らない。あと新宿南口のタイトーor秋葉原のタイトーとか。
これも今では置いてなさそうだ。
レゲーセンは寂れる一方だな。
(3月13日(土)05時44分54秒)
新宿のタイトーはプリクラフロアとか大型機に圧迫されて
格ゲーと同じフロアに押し込められてSTGはどんどん減ってる
ダラIIも撤去されちった
秋葉原のタイトーは今のところSTG最強を誇るが東亜のゲームはほとんどない
それよかトライが店たたむってな噂出てるな
(3月13日(土)10時47分58秒)
( ●_●)〆-~~
なんとトライが……!
これも時代の流れか。俺も実際行ってねーし、
行っても金を入れる気にならねーし、
噂がそのまま事実になったとしても驚かないだろう。
俺はゲーセンのゲームは好きでも、
ゲーセンそのものは好きじゃないから、
こんな風に思ってしまうのかもしれないな。
(3月13日(土)11時04分22秒)
( ●_●)〆-~~
エスプガルーダサントラ注文完了、っと……
やれやれ。
(3月15日(月)18時06分36秒)
危うく忘れるとこだったぜ!
さんきぅゲーモク!
(3月15日(月)22時39分16秒)
ひぃぃ!また一日で完売かよ!
前回のように鯖落ちは無かったみたいだが…。
(3月16日(火)00時50分02秒)
22:39書いたすぐあとに販売終了になったそうだ…
ほんとに危なかったぜ…
(3月16日(火)01時15分17秒)
( ●_●)〆-~~
毎度のことだが、なんで受注生産とかにしてくれないのかねぇ。
ゲーセン横町の先行予約で客を引っ張りたいから?
そろそろ携帯を買い換えるか……
(3月16日(火)11時26分55秒)
まー、携帯コンテンツとかこういうとこで稼いでいかないと
出すものも出なくなっちゃうからですかねぇ。
それを思うとあんまりキビシいことも言えないですな。
(3月17日(水)02時56分50秒)
( ●_●)〆-~~
ケイブに金を払うのはやぶさかでないが、
携帯コンテンツに走られるのは寂しいな。
なんか俺とは縁のない世界に行っちゃったなー、と。
ところでサントラ再販決定だってよ。
http://www.cave.co.jp/arcade/soundtrack/espgaluda.html
次回のチャンスは3月29日18:00……って、またすぐなくなるだろうけど。
(3月17日(水)19時20分41秒)
アリカの方でPS2版の動画上がってるがなかなかだな
音だけクリアになってなんかちぐはぐな印象があるが
(3月18日(木)00時46分40秒)
( ●_●)〆-~~
音質の違いはよくわからん……
(3月18日(木)23時36分31秒)
( ●_●)〆-~~
サントラ到着、っと。
ククク……
(3月19日(金)13時45分36秒)
アレンジャーは誰なの? そして出来具合は?
ガルーダの曲トランス丸出しで好きくないから買わなかったけどアレンジは気になるな…
(3月21日(日)17時41分45秒)
( ●_●)〆-~~
01 Select 秘密の力 N.T
02 Stage1&Stage5.2 血別〜血着 N.T
03 Boss 突然の襲撃 N.T
04 StageClear 生き延びる為に N.T
05 Stage2 渓谷 N.T
06 Stage3 巨大戦艦エリニエス N.T
07 Stage4 要塞都市 N.T
08 Stage5.1 浮遊城ウツロブネ N.T
09 LastBoss 凄まじい重圧 N.T
10 NameEntry 子供の頃に見た夢 N.T
11 Ending やさしい声 N.T
12 Arranged 渓谷 安井洋介(SuperSweep)
13 Arranged 巨大戦艦エリニエス 相原隆行(SuperSweep)
14 Arranged 要塞都市 細江慎治(SuperSweep)
15 NextGameImage Dynasty 並木学(ベイシスケイプ)
以上だ。
基本的にゲームミュージックは原曲にしか興味がないので
アレンジの善し悪しは知らん。
(3月21日(日)19時46分55秒)
>13 Arranged 巨大戦艦エリニエス 相原隆行(SuperSweep)
相原氏は既に数年前から独立していて
今はSTUDIO CARNAVALだぜよ。
(3月21日(日)19時54分27秒)
( ●_●)〆-~~
あ、ホントだ。
タグを打ち直さなきゃ……
(3月21日(日)19時58分57秒)
さんきゅーゲーモク。んーやっぱりパスかな…。
めがてんさんのアレンジってイマイチなのが多いのよね。
それはそうと明日はサイヴァリア2のサントラ発売日ですよ。こっちは買う。
(3月23日(火)02時36分13秒)
( ●_●)〆-~~
サイヴァリア2はゲームに思い入れがないので買わないと思う。
どんな曲依存ゲームでもゲームへの思いが先立たないとね。
ここら辺は微妙な感覚なんだが。
(3月23日(火)05時40分33秒)
http://homepage2.nifty.com/arika_download/mpeg/testplay_000.mpg
うーん…
ちょっとやりすぎ
(3月29日(月)15時35分35秒)
( ●_●)〆-~~
アレンジモードは半ばネタみたいなもんだから
むしろやりすぎと思えるほどでよし。
それよりテストプレイヤーのメッセージが……
いや、何でもない。
(3月29日(月)19時17分08秒)
ボーダーダウンの高ランクREMIXモードを見てるのかと思ったよ。
あれも良いアレンジだったな…。
(3月30日(火)15時14分59秒)
( ●_●)〆-~~
ボーダーダウンはまだ5面以降を拝んでない……
(3月31日(水)08時21分58秒)
( ●_●)〆-~~
Xboxでもサイヴァリア2が出るみたいよ。
http://gameonline.jp/news/2004/03/31027.html
(4月01日(木)07時35分08秒)
オマケ増えろー増えろー。バグ消えろー。
あと6Cを拝んでないゲーモクは人生の8厘くらいを損してると思った。
(4月01日(木)22時39分57秒)
( ●_●)〆-~~
ククク……煽ったな……
あー記憶をたどったら5面じゃなくて6Aの中盤までは見てたようだ。
しかし6Cとなると……ノルマクリア4回イエロー50%か……
それでもやるしかないのだろうか?
斑鳩EASYワンコインは自力で何とかなったが、
ボーダーダウンだけは無理な気がする……
もはや自分もシューティングの世界から弾かれているのかもしれん。
(4月02日(金)08時58分04秒)
6Aということは覚えが薄いということかしら。
ボーダーダウンは展開にメリハリがあったから、パターンも組みやすいし
その意味で言えば割と簡単だったかな。
まぁ簡単か難しいかは根気次第だよね。STGって。
そのゲームが好きになれるかどうかでそこらへんが決まってくるか。
(4月05日(月)04時58分54秒)
( ●_●)〆-~~
覚えが薄いんじゃなくて、
覚えが悪いんだったりして〜みたいな〜アハハァ〜。
>まぁ簡単か難しいかは根気次第だよね。STGって。
そ、そうか? プレイヤー自身のスキルによって
どうしても「越えられない壁」ができてしまうものだと思うが。
そして、そこに何ら救済策がないことが今のSTGの問題であると……
………………
まあ、でも、俺もすでにSTGが好きではなくなりつつあるのかもしれないな……
(4月05日(月)13時27分08秒)
簡単か難しいか、好きになるかどうかは相性や素養のほうがありそうだけど。
どんなにがんばったってクリアできないゲームはあったから。家庭用ではガイアレスがどうしてもクリアできなかった。グラやR-typeなんかは何とかクリアできたのだが。
ある程度はモチベーションが重要になってくるような。
一面が飽きないように音楽に凝るとか、いろいろ工夫しているゲームは昔はあったんだけど…
最近は敷居と狙いがちぐはぐのような感じがする。
(4月05日(月)19時32分18秒)
( ●_●)〆-~~
モチベーションねぇ……
今のシューティングに「プレイヤーのモチベーションをコントロールする」
という発想があるだろうか? 全然ないような気がするんだよね。
プレイヤーの鼻先ににんじんをぶら下げて、階段を一歩一歩上らせるような配慮が感じられない。
今のシューティングは、プレイヤーの背後で銃を突きつけて
「前に進むか死ぬか、どちらかを選べ!」と脅迫しているだけのように思える。
ボーダーダウンはそれでもいろいろにんじんを用意した方だと思うけど
(BGMとかゲームオーバー時のストーリーデモとかマルチエンドとか……)、
階段を一歩一歩上るような感覚は全然ないんだよね。一度踏み外すと下まで転げ落ちる。
パターンゲーなのに死ぬごとにステージが変わるのはやはりきつかった。
それに加えてランク調整の幅が大きいのもつらかった……。
(4月05日(月)22時56分53秒)
地元のゲーム屋でボーダーダウン限定版とサイヴァリア2を始めとして
新品DCソフトが1029円で売ってたんで思わず上記2本買っちゃったよ。
とりあえずボーダーダウンをプレイするつもり。
(4月12日(月)19時14分10秒)
( ●_●)〆-~~
買い占めて未開封のままヤフ……いや、何でもない。
楽しんでくれ。
(4月12日(月)21時51分08秒)
シアワセモノめ。存分に楽しみやがれ。
箱でアーケードのゲームが幾つか移植されるのはご存知のとおりだけど、
やっぱり赤字覚悟の出血大サービスなのかな。
海外でそんなに売れるとも思えないし。ま、アリガタヤーですかねー。
(4月12日(月)23時13分17秒)
( ●_●)〆-~~
Xboxサイヴァリア2と式神2はどうしようかな……
シューティングは全部買うつもりだったが、
特に大きな変更もないようだし……
(4月13日(火)01時30分54秒)
極・ゲーモク的RPG
あんまやらなさそうだからこそ聞いて見る。面白かったのは?
(5月11日(火)01時31分31秒)
( ●_●)〆-~~
んーと、そうだな……指摘の通りRPGはあまりやらんのだが、
エンディングを見るまでやって面白かったものといえば……
・FF3
・SDスナッチャー
・幻影都市(MSX版)
・ドラゴンスレイヤー英雄伝説(MSX版)
・レンタヒーロー
・ヘラクレスの栄光3、4
・ミスティックアーク(ただしPAR使用)
・クロノトリガー
・MOTHER2
・ポケットモンスター赤、銀
・FF7
・サイバードール
こんぐらいかなぁ。
書き出してみると、ものすごく少なく思える……しかも古いし。
(5月11日(火)11時38分02秒)
ポケットモンスターだけういてるのは気のせい?
童心にかえったのか・・・
ドラゴンスレイヤー英雄伝説は面白かったな。
そういやセガゲーム本舗でプレイできたっけ。
(5月11日(火)22時42分25秒)
SDスナッチャーってRPGだったのか。
(5月12日(水)00時00分06秒)
( ●_●)〆-~~
ポケモンは大人のノスタルジーを刺激するように作ったゲームであり、
子供に受けたのは意外だったと田尻智が言ってたような。
いつ、どこで言ってたのかは忘れてしまったが……
SDスナッチャーはもちろんRPGだ。
そういや書くのを忘れてたけど、初代ゼルダや天地創造も一応クリアしたはず。
内容忘れちゃったけど。
(5月12日(水)10時47分30秒)
メガテン系は手を出してないんだ?
(5月12日(水)20時14分39秒)
( ○_○)〆_
真・女神転生はプロアクションリプレイを使ったにもかかわらず挫折。
デビルサマナーは途中でデータが消えてやる気がなくなった。
回転床いっぱいの商店街だったかな……
(5月12日(水)22時36分58秒)
話題とはちょっと逸れるけど
中野ブロードウェイの中を歩いてるとやっぱデビルサマナーを思い出してしまう。
(5月13日(木)00時46分28秒)
( ●_●)〆-~~
あそこの4Fにある空きテナントの中に
業魔殿があるらしいぜ。
(5月13日(木)08時21分07秒)
↑×3
タバコも含めて燃え尽きてる様だが、聞いちゃいけない事に触れてしまったかな?
(5月13日(木)19時48分20秒)
( ●_●)〆-~~
ククク……これはタバコじゃなくてココアシガレットだ……
パソコンやゲーム機の電動ファンにヤニがからみつくと面倒だからな。
真・女神転生は結構好きだったんだよな。
ストーリー展開やBGMもそうだけど、妙に不安を掻き立てる画面構成が特に。
やたらと広い空間に、顔もわからないほど小さな人がぽつんと立っているのがいいね。
メガCD版ではキャラのバストアップになるらしいが。風情がないぜ。
それはともかく、PARを使ってもクリアできなかったという事実が
俺を苦しめているんだよ。しょせん俺はRPGの世界から弾かれているのか、と。
実はドラクエもI,II,III,V,VIとプレイしているけどひとつもクリアしてないし。
これじゃあもう自分のことをゲーマーだのゲームオタクだのと言えないな……
(5月14日(金)01時34分06秒)
PARってそんなもんだと思うよ。
実際PAR使ってる人でちゃんと最後までクリアしてる人なんていんのかな。
途中であきるはず。
(5月15日(土)02時27分16秒)
真・女神転生って歯ごたえがあるってみんな言ってるけど
マイト&マジックより歯ごたえはあるの?
あるなら今使ってないPS2を起こしてPS2の女神転生やってみようかな
(5月15日(土)03時43分00秒)
ど、どのマイト&マジックですか?
(5月15日(土)05時35分32秒)
マイト&マジックの7です。(7から先はやってないので)
(5月15日(土)13時01分34秒)
( ●_●)〆-~~
(5月15日(土)03時43分00秒)に言わせれば、
マークIII版覇邪の封印すら離乳食のようなものかもしれないな……
>実際PAR使ってる人でちゃんと最後までクリアしてる人なんていんのかな。
SFCのRPGはたいていこれでやってたよ。
俺の場合は逆にレベル稼ぎで飽きてしまうからな。
(5月15日(土)13時02分36秒)
真メガは慣れたら、みんな一生懸命〜、で済んでしまうので
戦闘メインで楽しもうとかいうゲームでもないような。
ps2版はしらんけど。
(5月15日(土)16時22分36秒)
PS2版のメガテンはマニアクスの方のハードでやれば結構歯応えあるんではないかな。
スキルが揃ってくればくるほど楽になるんで主に序〜中盤が苦しいだけなんだけど。
戦闘は弱点ついたりつかれたり、無効化したりされたりで有利になったり不利に
なったりするんで結構面白みのある戦闘だと思う。
なるべく有利になるように仲魔作ったりスキル揃えたりする過程が楽しい。
ただまあ「判ってしまえば」的な所があるんでクリアは誰でも出来ると思う。
凄い難易度を求めてるならちょっと肩透かし食らうかも…。
しかし昔からそうだけどダンジョンのパズル化はどうにもならんのでしょうか。
このゲームのダンジョンなんて8割パズルよ。パズルゲームまで用意されてるし。
レベル上げとか金稼ぎとかよりも何よりもそれが面倒だ。
(5月15日(土)18時51分03秒)
ミ:そこでマニアクス主人公1人クリアですよ。
ゲ:トランペッターが……。
(5月15日(土)19時55分34秒)
ゲーモクがFFを少しでもプレイしてることが意外。
なんとなくスクエアアニックスは体質的にあわないような気がしていたんだけど。
(5月16日(日)10時48分51秒)
( ●_●)〆-~~
ククク……俺がスクエニ嫌いだって……?
レーシングラグーンは俺内ナンバーワンRacingPoemGameだぜ……
つーかFFは別に嫌いではない。ただ4と8はすぐにやる気をなくした。
ところで、Xboxの真・女神転生NINEオンラインってその後どうなったんだ?
Xbox版を開発中止してPCに移行するとかいう話だったが……
(5月16日(日)13時31分03秒)
その後どうもなってないと思う。言葉どおりどうにも。たぶん。
(5月18日(火)02時14分14秒)
( ●_●)〆-~~
そうか……
そういえばE3でトゥルーファンタジーライブオンラインのネタも見かけなかったし、
どうやらXboxは……ダメだ、俺の口からはとても言えない………………
ファミ通Xboxが末期のMSX-FANのように見えて仕方がない。
(5月18日(火)04時45分33秒)
将来的にプレミア付きそうなゲームない?
X箱のエッグマニアは押さえるとくべきだろうか? 300本ってすげえな。
あと、妖怪写真館やったらレビューしてくれ。
(9月18日(木)03時56分54秒)
( ●_●)〆-~~~~
喝! プレミア目的でゲームを購入するなど言語道断!
そんな貴様はボーダーダウン限定版を買うがよい。
セガダイレクトじゃ早くも在庫切れらしいが。
妖怪写真館は時間がかかりそうだから、暇になったらそのうち。
BYゲーモク
(9月19日(金)04時33分38秒)
ドリームキャスト コントローラ(豹柄)っていうのがいいな。
なぜ豹柄? ゴージャス感があるのがいいのか? なんか買ってしまいそう。
(9月19日(金)15時55分25秒)
( ●_●)〆-~~~~
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?SKU=0101008-00275&File=dpbgoods.htm
これか……
ドリームポイントバンク(2ポイント=1円のふざけたポイントシステム)の特典だから、
なんでもありってことで豹柄になったんじゃねえか。単なる色違いなら市販されてるし。
まあ980円なら安いかな。単に予備部品として買ってもよさそうだ。
BYゲーモク
(9月19日(金)16時49分12秒)
ジャッジメントシルバーソードが確実に買えるとこないかなあ。
かなり本数少なそうだ。アマゾンで注文できるのかな?
ただのカラーでも動くよね? これ。
あと、これ→ http://wwgp.qute.co.jp/2001/finalresult.htm
と内容違うのかな?
(1月18日(日)01時00分34秒)
( ●_●)〆-~~
うーん、アナウンスされてる情報が少なすぎて俺もよくわかってないんだが、
元々ワンダーウィッチで作られたものが、このたび市販されることになった、ってことじゃない?
俺はアマゾンではなく、ララビットで買うつもりだ。
http://lalabitmarket.channel.or.jp/
バンダイ直営なんだからさすがに手に入るだろ……たぶん……
(1月18日(日)01時43分13秒)
http://lalabitmarket.channel.or.jp/goods.html?id=01169
これ買ってダウンロードしたほうが早い気がする。シリアル接続だからノートじゃ使えんが。
ワンダースワン用の同人ソフトってあるの?
(1月18日(日)19時48分28秒)
( ●_●)〆-~~
ワンダーウィッチじゃ容量制限がきつそうだ。
作り手としてはやはり普通のROMで力を振るいたいんじゃないかな。
そう考えると同内容ってことはないと思うんだけど、どーだろな。
ワンダーウィッチで作った同人ソフトもあったんじゃねえかなぁ。
コミケとか行かないんでよくわかんねーけど、
でべろとかP/ECEとか、その辺と一緒にあったのかも……
(1月19日(月)05時55分01秒)
ジャッジメントシルバーソードって、元々同人じゃなかったか?
(1月19日(月)06時44分52秒)
( ●_●)〆-~~
ここにちょこっと情報が載ってる
http://www17.tok2.com/home/animalfucker/
Witch版と製品版の主な違い
1.プログラムは追加修正ではなく、書き直し
2.全面的なステージデザインの見直し。
3.EASY,NORMAL、HARDのランクがプレイ時に選択可能
(ノーマルがWitch版相当の難易度)
4.敵キャラクターの追加
5.NORMALをクリアするとおまけが。
(1月19日(月)09時57分48秒)
問題は入手できるかなんだけどねえ…
ララビットで検索してもみつからんし。2月1日発売なら、
もう予約できてもいいと思うんだが。スワンクリスタルも買ったし。
クリスタルの液晶いいね。かなり見やすい。
(1月19日(月)14時55分36秒)
( ●_●)〆-~~
2/1ってのも確定なんだかどうなんだかわからんよな。
開発元のサイトには2月としか書かれてないし。
まあ、今しばらく動向を見守ろうじゃないか。
(1月20日(火)03時13分09秒)
( ●_●)〆-~~
ククク……ララビットじゃなくてキュートWEBショップで予約受付だとよ。
ちょっと読みを外したかな。
http://webshop.qute.co.jp/
(1月21日(水)01時54分04秒)
\4800って…高いな。しょうがないけど。
で、肝心の出来はどうなのかしら。
(1月21日(水)02時51分55秒)
ちょっと高い気もするが、今買わないと、もっと上がりそうだしなあ。
(1月21日(水)04時03分22秒)
でも案外、斑鳩とかボーダーダウンみたいに
あせるオタがとびつく→予想以上に売れる→価格安値安定かもしれないな。
両方とも買って2、3回ぐらい遊んでそれっきりだったなあ。
シルバーソードは変なシステムがないのでもうちょっと遊ぶかもしれない。
携帯ゲームだから手軽だしね。
(1月21日(水)04時24分56秒)
( ●_●)〆-~~
あとで値が上がるかどうかなんて、どうでもいい。
俺はシューティングがやりたい。
だから買う。
(1月21日(水)05時34分43秒)
キュートWebショップ繋がらなくなった。落ちてる?
2ちゃんかなんかにリンクされたのかな?ゲアンのせいではないと思うが。
ホントに買えるか不安になってきた。
(1月21日(水)17時00分57秒)
( ●_●)〆-~~
サイト復活してたぞ。
予想を超える大反響ってやつならいいけどねぇ。
(1月22日(木)01時14分42秒)
なんか普通に買えた。焦ってたのは俺だけだったのか…
つーか、平日の昼間に注文できる自分がおかしいだけか。
(1月28日(水)15時04分35秒)
( ●_●)〆-~~
この書き込みを見てきゃ
予約を忘れたまま寝るところだった。
危なかったぜ……
(1月28日(水)15時19分11秒)
残り48本か。今日中に無くなるな。全部で何本ぐらい在庫あったんだろ?
もう1本買ってヤフオクで転… いや、やめとこう。
(1月28日(水)16時05分59秒)
せっかくだからWonderWitchプレーヤーも一緒に購入してみる
(1月28日(水)17時40分11秒)
http://wwgp.qute.co.jp/2002/entry/00067/dicingknight/dknight/readme.htm
これも面白そうだね。以前、製品化されたらしいけど。
ヤフオクで検索してもみつからない。
これ→http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/64422131
買うのもバカバカしいし。つーか、こういう売り方ってなんか見ただけでウンザリする。
得は得かもしれんけど。
(1月28日(水)22時35分54秒)
もう売り切れとる!
(1月29日(木)08時11分30秒)
↑遅いよ。昨日の夜6時過ぎには売り切れだったよ。
(1月29日(木)17時42分47秒)
( ●_●)〆-~~
やっぱすぐ売り切れたのか。
まあどう見ても零細企業っぽいから、生産数を絞るのもわからんでもないが、
もーちょっと用意しといてもよかったのかもな。
>こういう売り方ってなんか見ただけでウンザリする。
↓こんなのとか?
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e34899455
業者ならバラで売れよ……
(1月29日(木)23時36分44秒)
↑うわッ なんだこりゃ!送料1万円(笑) 売る気あるとは思えん。
つーか、こんなのもってこられても困るよな。
(1月30日(金)00時17分17秒)
質問してる人は、RONA地母神の審判があったら買うのだろうか?
なんか買いそうな気もする。どうでもいいが、3パーセント落札者負担かな?
(1月30日(金)00時30分16秒)
ダイシングナイト製品版はフェスタのみの販売だから見つからないのも仕方ないと思う。
物そのものはQUTEのページから落とせるけど。
http://wwgp.qute.co.jp/2002/entry/00067/
(1月30日(金)02時42分48秒)
>http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e34899455
よくみたらこれ、大須のアクセスフィールドじゃねーか!
確かに今、1階しか営業してないよなあ… 経営苦しいのかな?
あそこはたまに行くんだが、価格的にはちょい高いんだけど、何気に掘り出し物
がたまにあったりして重宝する店だな。潰れないで欲しいものだ。
(1月30日(金)06時26分21秒)
( ●_●)〆-~~
有名な店なのか?
大須は一度しか行ったことないが
街の構造がよく理解できなかった……
(1月30日(金)07時53分52秒)
>有名な店なのか?
わりと有名かな?でもちょっと外れたところにあるのでわかりにくいかも。
ただ、店に大きくゲームラボ紹介の店って書くのはやめたほうがいいと思った。
(1月30日(金)13時59分13秒)
>ゲームラボ紹介の店
日コン連並に痛いな
(1月30日(金)14時09分21秒)
( ●_●)〆-~~
ゲーラボはあれでも結構売れてる雑誌なんだよな。
日コン連と一緒にしちゃいかんよいくらなんでも。
http://www.nichikon.gr.jp/gan.html
本当に、地獄に堕ちろって感じ。
何がスペシャルセット50万円だバーカ。
(1月31日(土)08時50分16秒)
今こんなことやってたのか… いやな方向に進化(?)してるなあ。
まあ、こういうの受信しそうな人間なのはわかるけど。
(1月31日(土)21時22分42秒)
( ●_●)〆-~~
受信?
金を取ってるんだから電波とは違うような気がするな。
それとも電波と欲が混ざり合ってこうなったのか……
(1月31日(土)23時46分41秒)
CUTEから荷物届いたよ
ゎぁぃヽ(´ー`)ノゎぁぃ
(2月04日(水)15時54分07秒)
( ●_●)〆-~~
まだ届かぬ……
(2月04日(水)18時24分12秒)
同じく。明日かなあ… 早くやりたいぜ。
オフィシャルHPのプレイ映像がうまく表示できないんだが、
なにが必要なのかなあ? 音は出るんだけど。
(2月04日(水)19時45分54秒)
↑
WindowsMediaPlayer9を入れて、それで見れば表示できる。
どうしても入れたくなければ(mplayer2.exeで見たければ)
ここの上から二番目のCodecを入れればOK。
http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/format/codecdownload.aspx
(2月05日(木)02時07分40秒)
↑お、見れた見れた。ありがとう。
自機とか、敵とかのデザインはいかにも同人っぽいね。
これだけ動くと、クリスタルじゃないと無理かもね。
(2月05日(木)03時09分11秒)
( ●_●)〆-~~
CODEC単体でも落とせるのか。
こりゃ便利だね。
(2月05日(木)21時06分29秒)
おいおい届かんぞ。明日かな?
(2月05日(木)23時10分31秒)
( ●_●)〆-~~
うちもこねーよ。
(2月05日(木)23時54分46秒)
珍しくファミ通でレビューされてるな。無視されるかと思ったけど。
WS最期のソフトだからか? 7点つーのはわりと評価が高いな。
(2月06日(金)04時59分36秒)
( ●_●)〆-~~
まあ、掲載されたところで今さら買う手だてはないんだけどな。
買えないソフトが新作として掲載されてるなんて、これほどおかしなことはないよな。
キュートはどういう広報活動をしてたんだろうか?
単純に金と人手がないだけなのか?
バンダイは何してんだ?
と疑問は尽きない。
まあ末期ハードだから、このくらいのことは珍しくもないか。
マキシマムカーネイジなんかも発売自体に気付かなかったからなー。
(2月06日(金)05時58分10秒)
( ●_●)〆-~~
ついに届いたっ……!
こ、これは素晴らしい出来だ……!
特にマニュアルの一文が泣かせるぜ。
>Q.スコアで残機は増えないのですか?
>A.スコアによって残機が増えることはありません。
> 極端な稼ぎが存在するため、「スコアで残機アップ」というスタイルのままでは
> 「稼ぎの強制」につながりかねません。
なんとありがたき心遣い……
(2月06日(金)15時22分03秒)
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g15378322
さっそくヤフオクに出てるね。いくらになるんだろ?
入札者ももうちょっと待てばいいのに。再販検討中らしいから。
(2月08日(日)00時06分54秒)
( ●_●)〆-~~
順調につり上がってるようだな。
出品者も今頃にやけていることだろう。
キュートが零細企業であることと、
ROMの生産には時間がかかるということを考えれば、
こうなることはあらかじめ予測できたよな。堅実な転売ってとこだろう。
正直、もっと転売する奴が出てくるかと思ったが、
今のところ2つしか出品されてないみたいだ。
(2月08日(日)05時54分39秒)
>20面の「盾」の前に挫折しました
そこまでいかないから分からんな。あのでっかいボスのこと?
つーか、シルバーソードにもぜったいに越えられない壁があるのか… ちょっと悲しいな。
(2月08日(日)06時42分14秒)
EASYで進めてるのに27面で詰まる…
加速してくる青い敵弾キライー
(2月08日(日)09時17分38秒)
( ●_●)〆-~~
難易度は高めだと思うけど、絶対に越えられない壁は今のところ見あたらない。
おそらくこれはワンコインクリア前提のバランス調整じゃないな。
地道にプレイしてオプションレベルを上げ、クレジットを増やしてようやくってとこだろう。
家庭用STGとしてはそれで正しいと思う。簡単だと飽きられるし。
ま、気長にプレイしようや。
あれだ、実はEASYよりもNORMAL、HARDでやった方が点を稼げるぞ。
ある程度稼いでからEASYでまったりとプレイするのがいいかもしれん。
(2月09日(月)04時01分44秒)
( >_<)〆-~~
あーーーーーーだめだ!
ミラーシールド×2がどーーーーーーしても倒せない!
ここに来てようやく越えられない壁が出てきたぜ!
この畜生ガッデムファッキューサノバビッチ腐れ外道がッ!!!!
ワンダーコインを入手するか、初期残機が増えないことにはどうしようもないな。
(2月16日(月)06時39分45秒)
象さんキター!
(2月17日(火)00時51分45秒)
おめ。もう1個買うかな。こんどは完全受注生産らしいし。
(2月17日(火)01時15分11秒)
( ●_●)〆-~~
おめ。
ミラーシールド×2は気合で倒したがラスボス?のレーザーがすげえ卑怯くせえ。
(2月17日(火)03時17分37秒)
ワンダーコインあんまり操作性よくならないらしいがどうよ?
(2月24日(火)23時40分38秒)
( ●_●)〆-~~
素の状態よりはマシだが、斜めが入らないことが多い。
構造上、コインをかぶせたところで3ボタン以上を同時押ししてしまうのは防げないようだ。
まーしょーがねーかー。
天国の横井さん……死ぬ前にこの点だけは改善してほしかったよ……
(2月24日(火)23時53分51秒)
注文しますた!
(2月27日(金)00時03分04秒)
( ●_●)〆-~~
うむ。ばっしばし注文しとけ。
(2月27日(金)14時20分29秒)
どーでもいいけど、judgmentなんだよねぇ…
judgementも一応間違いではないけど。
いや、俺も知ったのは2年前、マジックのエクスパンションの発売がきっかけだったんだけど。
(3月17日(水)18時26分33秒)
( ●_●)〆-~~
ほう。確かに辞書にも書いてあるな。
ちっともどうでもよくないぞこれは。
よくスペルミスするからな俺は……
(3月17日(水)19時22分50秒)
22面の表記が22thになってるのも。
トゥエンティ・セカンドなのよね。
(3月18日(木)02時12分53秒)
( ●_●)〆-~~
実にありがちなミスだな。
他のソフトでもこの手の誤植は腐るほど見つかる。
(3月18日(木)23時37分20秒)
再注文のジャッジメント〜届いた。おもしれえ。買ってよかった。
それと、ステージ表記の22thが22ndに直ってた。
(4月30日(金)12時10分40秒)
( ●_●)〆-~~
ククク……
来月発送のダンシングナイトピリオドが楽しみだぜ……
(4月30日(金)20時59分29秒)
↑ククク……
Xダンシングナイトピリオド
○ダイシングナイトピリオド な。
(4月30日(金)23時18分46秒)
(;●_●)〆-~~
……………………。
(5月01日(土)00時11分45秒)
弾銃フィーバロン!
(5月01日(土)01時42分30秒)
●●●
●●●●
●●●
( ●_●)〆-~~
アフロにしてみました。
♪フィバナイッフィバーナイッフィバーアアー
(5月01日(土)05時35分25秒)
↑&↑↑と↑3&↑4、伺かのmicheたんゲーモクゴーストっぽい
やりとりだなー、とか思ったりする今日この頃。
(5月02日(日)09時40分57秒)
( ●_●)〆-~~
だってオラはスクリプトだから……
(5月02日(日)20時01分18秒)
http://ww5.tiki.ne.jp/~metoron/index.html#28
こんなプレゼントがあったのか… もう1個買えばよかったなあ。
当たるかわからんけどさ。
(5月03日(月)04時43分06秒)
( ●_●)〆-~~
シューティングは自力でクリアしてこそ華よ。
……とはいえ、まだ30面のボスが倒せてねえんだよな。
ムービー見てみたいな……
(5月03日(月)22時07分13秒)
ああああ!やっちまった!ダイシングナイトピリオド買い逃した!
誰か俺の持ってる2本目のジャッジメントシルバーソードとトレードしてくれないだろうか。
(4月30日(金)12時10分40秒)
(5月05日(水)23時23分40秒)
( ●_●)〆-~~
ヤフオクで交換希望とか出してみるか?
(5月05日(水)23時29分06秒)
http://www.play-asia.com/paOS-13-70-436-4-1-71-6q.html
こんなサイトみつけた。海外から発送してくれるかわからんけど。
(5月06日(木)04時43分40秒)
( ●_●)〆-~~
そうか、ゲームの逆輸入という発想もありか……
(5月07日(金)04時23分08秒)
ゲームボーイ アドバンスSPって買いですか?
いや、別にやりたいゲームがあるわけじゃないけどね。
あえて買い換えるメリットある? デザイン以外に。
ちなみに海外版ジェットセットなんとかが刺さったまんまだなあ、アドバンスは。
やっぱ十字キーでやるゲームじゃないな。どうでもいいが。
(9月22日(月)21時54分55秒)
Wizとかのソフトリセット(START、SELECT、A、B)多用するゲームには不向き。
(9月23日(火)18時14分13秒)
( ●_●)〆-~~~~
ゲームボーイプレーヤーこそ買い。
どうせ屋外で遊ぶことなどない!(言い切ってみました)
BYゲーモク
(9月25日(木)01時41分49秒)
ぼくらの太陽ってマジで外であそばにゃいかんのか? どうなのよ?
ゲームつーと、夜遊ぶ自分には無理なゲームだなあ。
それとも、難易度的には難しいが、クリアはなんとかできるレベルなんかなあ?
あと、あの部屋で卓球やってるCMはちょっとイマイチだったなあ。
(9月25日(木)03時14分45秒)
( ●_●)〆-~~~~
ボス戦ではどうしても外に出なきゃいけないとか何とか。
ゲームボーイプレーヤーしか持ってない俺には無理なゲームだな。
BYゲーモク
(9月26日(金)12時35分33秒)
SPはかなりいい買い物だと思う。
バンスのゲームって開発する時、液晶に表示して色調整してると思うんだけど
それだとテレビに表示すると彩度がキツイのさ。
だから液晶で明るいSPは表示がキレイに見える。
ゲモクにも勧めるよ。
(12月29日(月)00時35分20秒)
( ●_●)〆-~~
実は先週買った。
液晶の映りは満足だが、ボタンが小さくていまいち手になじまないな。
まあマザー1+2専用と割り切っているのでそれでもかまわないが。
(12月29日(月)00時38分16秒)
まんだらけで中古8000円のがあったけど買いか?
ヤフオクでこれ以下の値段ってありえないよなあ。
(12月29日(月)07時00分12秒)
( ●_●)〆-~~
相場は知らないが、俺だったら中古は避けるな。
仮に外観や液晶面がキレイだったとしても、内蔵バッテリーがヘタってそうで嫌だ。
暇で暇でしょうがない長距離移動中にバッテリー切れしたら泣けるぜ。
パワフルバッテリーキット
http://www.cybergadget.co.jp/z_prod_gbax/cy-gba-battery.html
充電乾電池アダプタ
http://www.gametech.co.jp/products/catalog/2322-2325/2322_1.html
手回し式充電器
http://www.gametech.co.jp/products/catalog/2306/2306_1.html
上記グッズを使えば問題解決だが、そんな物を買う金があったら最初から新品の方が……
それはそれとして手回しはウケた。
(12月29日(月)10時34分15秒)
SPのボタン、ぼちぽち押すカンジが最初は不評だったが
実際、キャラを操作していて不満を感じた事は無い、が
アクションゲームは全然問題ないんだけど、RPGやって思ったのだが
マップでキャラを動かしている時とか不満を感じる。
何故かRPGだけで。
俺だけかな。
(1月25日(日)02時50分18秒)
( ●_●)〆-~~
ぬ……
その不満というか違和感を、どうにか言葉で表せないものか。
クリック感がありすぎて嫌だとか。
(1月25日(日)05時13分21秒)
よくゲーセンとかにある、ルーレット止めて5点で景品がもらえるってやつの
攻略法ないだろうか? あれの景品でアドバンスSPがあるんだよね。
4点まではいくんだが… まあ2、300円で取れたら商売なりたたないわけだが。
誰かアドバンスSP取れたひといる?
(1月26日(月)18時24分54秒)
あの手のモノはパチとかと違って規制が無かったと思うので
取らせる気が無い所は絶対取れないよ。多分。
(1月26日(月)19時13分47秒)
ルーレット系は絶対取れないようになってる。
非デジタル系は限りなく確率を低くしてある。
まあ高価景品はそんなもんだろう...
(1月26日(月)23時19分10秒)
( ●_●)〆-~~
ククク……無理無理。
あんなもん、駄菓子屋のくじ引きや夜店のひも引きと一緒だろ。
当たりなんてどこにもないのさ……
もっとも、俺は夜店でアーガスとセクロス(箱説なし)をゲットしたことはあるがな。
店番の兄ちゃんは「大当たりだ! よかったなボウズ」とか言ってたけど、
あまり素直に喜べなかった夏の日の思ひ出……
(1月27日(火)12時40分57秒)
>よくゲーセンとかにある、ルーレット止めて5点で景品がもらえるってやつの攻略法ないだろうか?
>
>あれの景品でアドバンスSPがあるんだよね。4点まではいくんだが…
>
>まあ2、300円で取れたら商売なりたたないわけだが。誰かアドバンスSP取れたひといる?
ゲーム内部に投入金額設定(5万円とか、万単位)があるそうで、
ある一定の額のコインが投入されないと『当たることは全くない』そうです。
以上、店員さんからの情報でした。
敢えて取りたいなら、お金持ちの人の後にやると良いって。
(1月28日(水)00時11分43秒)
(1月26日(月)18時24分54秒)だけど
また見に行ったら、アドバンスSPだけゲットされてました。
ちょうど5万円に達してたのかなあ? うらやましい。
まあ、ゲットしたとこ見たわけじゃないから、ホントかどうかも怪しいけどね。
(1月28日(水)06時20分38秒)
( ●_●)〆-~~
定期的な景品入れ替えでは?
それとも本当に落とした奴がいるのかねぇ。
しかしゲーセンのルーレットでハイエナ行為はやめといた方がいいと思うぞ。
店員からあだ名を付けられそうだ。
(1月28日(水)11時00分37秒)
設定額は商品価値や、店によるらしいよ。
お金持ちの人の後にやると良いという意味は、
入荷を確認してから、何日か様子だけを見て、
回っているのを見てやると良いとか。
その店員さんは俺の友人で、5000円位のソフトを3000円位で落としたそうな。
しかし、読みを間違えて損したことも結構あるみたい。
バチスロのスロッターの実演を見たけど、あんなのが居たら儲からないんでしょうな。
(1月28日(水)00時11分43秒)
(2月01日(日)02時31分32秒)
×あんなのが居たら
○あんなのが出来たら
(2月01日(日)02時32分37秒)
レトロゲームは好きですか?
自分はいまだに毎日wiz外伝3をプレイする毎日です。
(9月11日(木)00時02分39秒)
( ●_●)〆-~~~~
AVセレクタに11台のマシンを接続して、
最新ゲームもレトロゲームも思い立ったら即プレイできるようにしている。
メガドラのアウトラン2019とスラップファイトが俺の心のともしびだ。
メガドラはあったかいなぁ……
BYゲーモク
(9月11日(木)00時12分49秒)
本体の手入れが大変そうですね。
(9月11日(木)02時04分11秒)
( ●_●)〆-~~~~
んなもんほったらかしだ。
カートリッジの接点にナノカーボンを塗ったりはするが、
特にメンテらしいメンテはした覚えがねえ。
こんないい加減な扱いでも任天堂機だけは絶対に壊れねえんだナ。不思議だ。
BYゲーモク
(9月11日(木)05時11分33秒)
>メガドラはあったかいなぁ
笑った
あったかいと言うより熱かったな
(9月13日(土)01時16分04秒)
11台ってセレクタどんな接続してんの?
参考までに聞かせれ
(9月13日(土)02時58分32秒)
( ●_●)〆-~~~~
http://www.miche.info/~mi1171/cgi-bin/source/gift0041.gif
こんな感じだな。
ワンルームのアパートでこんなことをやってる俺は馬鹿丸出しかもしれない。
(9月13日(土)06時09分49秒)
一番右のJagって何?
(9月20日(土)22時54分56秒)
テムペスト2000降臨機であらせられるアタリジャガーではないかな?
(9月20日(土)23時05分08秒)
( ●_●)〆-~~~~
気高き64bitの王者、ジャガーに決まってんだろ。
ちなみにプレイディア、3DO、PC-FXなんかは持ってない。
BYゲーモク
(9月21日(日)13時36分33秒)
3DO持ってるけど最近立ち上げてないな。
ショックウェーブとリターンファイアばっかりやってた。
後3DOにはWARP唯一の良ゲー・宇宙生物フロポン君がある。
(9月23日(火)17時44分59秒)
( ●_●)〆-~~~~
3DO版スターブレードってDOUYO?
連射が効くなら買いたいが……
BYゲーモク
(9月25日(木)01時42分49秒)
( ●_●)〆-~~~~
あともう一つ。
3DO版ロードラッシュってどうよ?
SS版はメニュー画面がクソ重くてやってらんなかったぜ。
中身は面白れえのに。
BYゲーモク
(9月25日(木)01時44分29秒)
3DO版スターブレードの説明書には押しつづけると連射できますとあるな。
(9月25日(木)14時28分17秒)
( ●_●)〆-~~~~
んー、そうじゃなくて連射速度の話。
アーケード版やメガCD版はズドドドドドドドッと連射できるのだが、
PS版はドッドッドッドッって感じで遅いんだよ。
眠いんだよ。
つまらねえんだよ。
作り直せナムコ。
BYゲーモク
(9月26日(金)12時37分34秒)
久々に3DO立ち上げてみた。
アーケードがどんなだったか忘れたんで比べられんのだけど、
3発撃って1発分間があってを1秒より速い周期で繰り返してる感じだったよ。
(9月26日(金)19時30分37秒)
3DO版スターブレードは、今はもう手元にないが
やたら連射しまくって指痛くなった記憶があるから
十分なスピードではなかったんじゃないかな
ロードラッシュは、PS版やったことないけど
3DO版遊んでみてゲーモクと同じ感想だったよ。
一応3DO版買ったけど、結局ゲーセンでしか殆ど遊んでない。
(9月27日(土)07時07分18秒)
( ●_●)〆-~~~~
やっぱダメかぁ。
そうなるといまさら3DOを入手する理由もないな。
EAの洋ゲーもほとんど移植されてるし……
ところで、ロードラッシュにアーケード版なんてあったのか?
BYゲーモク
(9月28日(日)01時58分50秒)
ローカルネタでスマンが黒崎のゲーセンにずっと置いてあった>ロードラッシュ
(9月28日(日)04時14分35秒)
( ●_●)〆-~~~~
ぬうううん! 検索してみたけど情報が出てこないぞ。
どこのメーカーが発売したんだ?
ところで、NEED FOR SPEED(オーバードライビン)のアーケード版が出るらしいぞ。
オーバードライビンといえば飯野賢治もオススメの3DOソフトだったな……
http://www.ampress.co.jp/ampo_latest.htm
BYゲーモク
(9月28日(日)14時38分19秒)
侍道2どうよ?
毎日赤ちゃんを探す毎日です。こんなの侍の仕事じゃねえ!!
もっとこう仕事人みたいな暗殺とかするのないのかねえ?
混戦状態だと同心とかも全員襲ってくるのもムカツク。
信頼度上げろ? めんどくさいので皆殺しですよ。
(10月14日(火)02時49分21秒)
( ●_●)〆-~~~~
そろそろ侍の封を開けるかな……
(10月14日(火)18時30分54秒)
↑↑
赤ちゃんさがしばかりって事は、まだ町人側から信用されてないって事。
ガンガン依頼をこなして、辻斬りなどをせずにやってたら、他にも色々な
仕事がでてくる。
青門サイドでも似たようなもので、ある程度以上の信用が無いと面白い
仕事は依頼されないよ。
青門側だと鉄砲玉になれ!とかいう仕事が有るよ。
町人側でも仕事人っぽい仕事があるという話だし(自分では未確認)。
(10月15日(水)20時21分07秒)
最初の3人組と戦うところで、しばらく逃げ回ってると奉行所の同心が出てくるけど、
あれってなんか意味あるの? やっぱなんかのフラグがあるのかなあ?
あとイベントで取ったナギナタが攻撃力ゼロだったんだが、よく見たら折れてたよ。
あそこでしか入手できないのかなあ? ナギナタほしいのに取るのが難しい。
(10月15日(水)23時04分14秒)
↑
最初のところで同心がでてくるのは時間切れって事です。
ある程度のダメージを(時間内に)3バカに与えれば捕まらずにすみますよ。
ナギナタは、奉行所サイドか青門サイドの話で拾えます。
他のストーリーでは拾えません。
難易度を「やさしい」にしても拾えますよ。
(10月16日(木)08時14分04秒)
↑いや、そうなんだけどね。たまたまなったので捕まることに
意味でもあるのかなあと思ってね。
あと、ナギナタだけど、奉行所サイドって、料亭でメガネ&奈美を始末するシーン
のことだよね? 郷四郎がじゃまなんだよね。メガネもじゃまだけど。
蹴りでなんとか拾うしかないか。 夜、刀狩で出すキャラとかいれば楽なんだが。
(10月16日(木)12時06分52秒)
↑
奉行所に行く前に中村さんと会える・・・位かなぁ。
あと、名無しっ子シナリオに進めなくなるかもしれないですが。
>あと、ナギナタだけど、奉行所サイドって、料亭でメガネ&奈美を始末するシーン
>のことだよね? 郷四郎がじゃまなんだよね。メガネもじゃまだけど。
名無しっ子シナリオでも取れますが、奉行所サイドの方が楽だと思います。
R1+△(投げ)で奈美を吹っ飛ばして郷四郎達と離れれば楽に取れますよ。
(10月18日(土)02時35分04秒)
↑
連続ですみません。
ナギナタは名無しっ子シナリオでは取れないです。
奉行所サイドか青門サイドのどちらかでした・・・
(10月18日(土)02時54分01秒)
あ、そうか。メガネにお金もらえばいいんだ。今やってて気づいたよ。
郷四郎出てこないから楽にとれた。しかしいやなエンディングだね、これ。
ナギナタ使ってみたけど、あんまり面白くないね。
やっぱ鍛冶屋の二刀流のがいい。ジャイアントスイング最高!
(10月19日(日)22時58分55秒)
>町人側でも仕事人っぽい仕事があるという話だし(自分では未確認)。
奪還・騒動鎮圧・仇討ちだね。
(10月20日(月)16時19分10秒)
なんか極悪非道のかぎりをつくしてると、最終日に始末人みたいなのが出てくるらしいね。
やっぱ、持ってる刀はレアものなのかなあ? 鍛冶屋にてこずる自分には倒せないだろうけど。
(10月20日(月)19時56分52秒)
下段の長刀、出雲乃柱。
難易度やさしいでも出ると思う。
大根買い占めてGO!
(10月20日(月)20時12分56秒)
↑
出雲乃柱は難易度むずかしい限定だと思います。
やさしいでは鬼雀でした。
あと、難易度むずかしいだと、団八が一発丸を持っている場合があります。
(10月21日(火)17時21分37秒)
仕置人と戦ってみた。難易度やさしいで。
強いことは強いけど、刀だいぶ鍛えてあったので思ったほどでもなかったな。
なんか拍子抜け。鍛冶屋の方が強かったような気がする。
キャラが雑魚の使いまわしなのもガッカリ。別に用意してほしかったよ。
まああくまでオマケみたいなもんだからしかたないけどね。
(10月23日(木)06時57分00秒)
普通でも出雲乃柱だったよ。鍛えてない刀で戦ったもんだからやたら硬かった。
普通に倒すの面倒だったら桜旋風の「R1+→+△」の投げ技ではめたほうが早いかも。
(10月23日(木)12時54分20秒)
↑
普通でもとれたんですか・・・
やさしいだと出雲乃柱じゃなかったんで難しいで取ったんですが、なにしろ
攻撃力が150程度の太郎次郎しか持ってなかったので苦労しましたw
やたら硬いのですが、ジャンプ斬りと受け流しを多用して何とか倒しましたが。
体力は2000まで増やしておいた方が良いです。
陸奥白金でも鍛えるか・・・
(10月24日(金)22時41分20秒)
鬼雀って、むずかしいだとザコがもってるのね。しかも攻撃力90とか強いし。
なんか損した気分。
あと神社にいる貢ぎ娘の親父がすげえ強い! ただの町人のくせに。
やさしいにすればよかった。
(10月25日(土)23時04分07秒)
↑
やさしいだと持ってる刀が別物になってしまいますよ。
あと、刀蔵を最大にまで増築してしまうと貢ぎ娘が出てこなくなるそうなので
ご注意を〜
(10月26日(日)08時33分59秒)
どうでもいいけど
( ●_●)〆-~~
ファミコンのモトクロスチャンピオンって、一般的にはクソゲー扱いなのか?
俺の記憶の中ではかなりの名作ってことになってるんだが……
(11月17日(月)17時08分26秒)
ただ知名度がないだけだろ。コナミのだっけ?
(11月17日(月)19時25分28秒)
( ●_●)〆-~~
ただ知名度がない……か……
それはクソゲーと言われるより過酷な現実だな。
(11月18日(火)01時56分12秒)
エキサイトバイクより面白いの? やったことないな。
(11月18日(火)22時39分51秒)
( ●_●)〆-~~
わかったよもういいよたぶんエキサイトバイクよりつまんねーよそれでいいよ
(11月19日(水)05時00分41秒)
いや、すごく面白いなら探してみようと思うんだが。
GB版ならたぶんやったかも。真横のバイクレースのやつ?
(11月19日(水)12時06分57秒)
モトクロスマニアックスか?
(11月19日(水)12時32分17秒)
↑あーそれだ。それと全然ちがうやつか? ならわからん。
(11月19日(水)13時33分36秒)
( ●_●)〆-~~
ちげーよファミコンだよコナミってとこはあってるけどさ。
どうせつまんねーっていうかクソ難しいから買うのはやめとけ。
俺は責任持たん。
(11月19日(水)18時25分32秒)
ネットにあったので、GBAでやってみた。
んー普通だな。言うほど面白いとも感じない。つまらなくもないけど。
(2月01日(日)17時40分19秒)
( ●_●)〆-~~
そんな冷静な目で俺のモトクロスチャンピオンを見るな!
まあいいけど。
(2月01日(日)20時28分01秒)
ネットで落とす時点で面白く感じなくなるぞ。
マイナスからのスタートだから。
まあ本当に面白いゲームはタダゲーでも面白いんだがな。
(2月02日(月)00時35分32秒)
いや、面白いゲームは面白いと思うけど。
海外版だけど、ダブルドラゴンとバトルトードがなぜか競演するゲームとか。
あと、コナミのアメコミが原作らしいZENとかいう忍者っぽい坊さん?
が活躍するゲームもいいね。昔のコナミのゲームって感じがするよ。
ヤフオクで探してるけど、そういうマイナー系のゲームはやっぱないねえ。
(2月02日(月)02時04分06秒)
( ●_●)〆-~~
(2月02日(月)00時35分32秒)がいいことを言った!
たとえ娯楽といえども、
与えられるものを受け取るだけだったり、
落ちているものを拾うだけじゃ身にならないよな。
乞食には金の価値など永遠に理解できない、ってなもんだ。
ま、ネットで落とすと言っても、
苦労して散々探し回ってやっとダウンロードってな感じなら
本人にとって意味がないってわけでもないと思うがな。
手に入らないものを手に入れる手段としてのネットには未だ抗いがたい魅力が……
でもモトクロスチャンピオンは普通に手に入るゲームだけどな。
(2月02日(月)03時19分04秒)
まあ、その…とりあえずのおためしプレイみたいな感じ?みたいな。
確かに遊ぶ前に苦労したゲームって面白かった気がするよね。
パソコンで一番最初に遊んだシューティングとかね。
雑誌の20ページぐらいあるマシン語リストを1週間ぐらいかけて打ち込んで、
やっと遊べた時は動いただけでうれしかったし。あのゲームをもう一度あそんでみたい。
そのパソコンはあるけど、本がないし、あっても打ち込む気力もないけどね。
お手軽になりすぎたのかもしれない。普通に与えられることに慣れちゃったから
つまらないのかなあ…
(2月02日(月)03時47分54秒)
( ●_●)〆-~~
MSX2用のゲームをMSXに打ち込んで「なぜ動かぬ!」とわめいた日々……
退屈にやられてひどく飢えていたけど、それだけゲームを楽しんでたな……
俺はできるだけ自分の手でゲームを選び自分の金で買うようにしているつもりだが、
それでも今ではすごく低いレベルで勝手に満足しちゃって、
ゲームに深くはまりこむということがなくなってしまった。
ほしいものを手に入れすぎるってのもよくないことらしい。
(2月02日(月)04時00分42秒)
ボンバメン・カートがなんだかこりあんな雰囲気
http://gameonline.jp/soft/ps2/bombermankartdx/screenlist.html
テクスチャの書き込み具合や色見、キャラのイマイチなデフォルメ
マシンの微妙さ加減、開発韓国な気が・・・俺がそう感じるだけか?
なんでこんなこと言ってるのかっつうと、コスト重視で海外に開発出して
挙句製品の質が下がりつづけんのは嫌だなぁと思いつづけているので・・・。
(2月19日(木)00時15分07秒)
つーか、ボンバーマンじゃなあ… クロ校カートとか出してくれんかなあ。
メカ沢バイク乗りたい。後ろ向きで。
(2月19日(木)02時22分22秒)
( ●_●)〆-~~
これがこりあんな雰囲気なのか?
韓国というとステッガーIやファイトフィーバーしか思い浮かばない。
そーいう認識はもう古いということか……
しっかしこの手のなんちゃらカートってのは売れるのかね?
マリオカートすらそれほど面白いと思ってない俺にはいまいち理解できねえな。
あ、でもモータートゥーングランプリは結構好きだった。
(2月19日(木)05時08分56秒)
( ●_●)〆-~~
>コスト重視で海外に開発出して挙句製品の質が下がりつづけんのは
>嫌だなぁと思いつづけているので・・・。
必ずしも海外(アジア)に発注することが低品質につながるわけではないと思う。
問題は下請けよりも、仕様を切ったり納品されたものをチェックする人なんじゃないかなー。
その辺がアレだと、最悪ネットげーせんや三国志英雄伝のようなことになってしまう、と。
怖い怖い。
それよりも、カナダのシリコンナイツに作らせたGCメタルギアの方が気になる今日この頃。
もしこれがハイレベルな出来だったら、
「日本の中堅開発会社に作らせるよりも海外(カナダとか東欧とか)に出した方がいいよネ〜」
とか思われて日本のゲーム産業が空洞化しちゃったりなんかしたりして〜、みたいな。
(2月19日(木)05時23分12秒)
>カナダのシリコンナイツに作らせたGCメタルギア
監督ノータッチ? つーか、もうポケモンの田尻さん状態なのか?
田尻智ってもう田舎で悠々自適みたいな感じなんかな? うらやましいぞ。
(2月19日(木)05時30分42秒)
(;●_●)〆-~~
うらやましいって……全部妄想じゃないか。落ち着け。
監督がメタルギアTTSに関わってるかどうかは知らん。
めっちゃ給料もらってるらしいけど、リーマンなので
永遠に悠々自適とはいかないんじゃないかな。知らんけど。
田尻さんはどーなんだろね。
あれだけの成功者にはしかるべき報酬が与えられて当然だと思うが、
田尻さんはポケモンで何を得たのであろうか……
実は失いまくってたりして……精神とか……なんてな。妄想だけど。
最近はインタビューとか受けてるみたいだし、大丈夫なのかなーとか思った。
(2月19日(木)11時51分02秒)
そういやムービーに名前出てなかったなぁ
でも小島らしい面白つまらんムービーだったけど
(2月19日(木)11時52分38秒)
田尻さんってなんか幸薄そうな顔してるよな。
ゾルゲさんの同人誌じゃないけど、最近まで任天堂の地下に幽閉されてましたみたいな。
確か、バブルボブルだか、サイバリオンだかにアイディア使われたんだっけ?
(2月19日(木)16時56分51秒)
>田尻さんってなんか幸薄そうな顔してるよな。
それは違うところに原因があるご様子・・・・
あまりメディアに顔出さない理由でもあるわけだが。
まあ本人はシアワセつか楽しいんだろうけどな。
(2月19日(木)18時21分03秒)
中身はあまりに普通のゲームだから、こりあんな雰囲気ってどっから出てくるのか。
とは言ってもこりあんゲームってファイトフィーバーと生首とROくらいしか知らないから良くわかんないけど(プレイモアも?)。
やってる感じでは、損をさせないゲームだなあっていう、そこそこ作れるメーカー開発って言う感じ。
要は面白いんだけど、わざわざ買うほどじゃない程度か。あんまりゲームしてない人用かな。
(2月19日(木)19時24分49秒)
( ●_●)〆-~~
>それは違うところに原因があるご様子・・・・
葉っぱでもキメてるのか? そうなのか!?
(2月20日(金)14時35分28秒)
まあ本人にあったわけじゃないからどこまでホントかなんてわからないけどね。
ちなみにドダイでネタにされる前から良く聞くはなしだった、旧C社のホモ社長とかも。
(2月21日(土)04時50分00秒)
>葉っぱでもキメてるのか? そうなのか!?
おいおい!そういうキャラだったの?田尻さんって… しらんかったぜ。
しかし、ポケモンってなんでまだ売れてるんだろうか?いいかげん飽きると思うんだが。
日本人の国民性なのかな?水戸黄門とかドラクエとか、変わらないってことも大事なのかもね。
(2月21日(土)05時27分39秒)
( ●_●)〆-~~
ポケモン金銀の頃から表に顔を出さなくなったので、
アタマがおかしくなったんじゃないかとか、
クスリでもやってて表に出せない状態なんじゃないかという
心ない噂が一時期流れたのさ……
本当かどうかは、知らん。
>おいおい!そういうキャラだったの?田尻さんって…
クスリはわからんが、フリークス好きであることは自著の中でカミングアウトしてる。
そういうのが創作の源になるらしい。まー変わり者であることは確か。
(2月21日(土)08時52分21秒)
買うのはいやだけど、やってみたいゲーム
バーチャルLABとか。
(2月01日(日)17時45分42秒)
( ●_●)〆-~~
同人STG全般。
やってみたいんだけど
買うのにすごい抵抗があるんだよなぁ……
オサレな店に入るより同人ショップに入る方がつらい。
(2月01日(日)20時29分39秒)
じゃあ通販でもつかえよ・・・。
(2月01日(日)21時08分18秒)
( >_<)〆-~~
個人情報流出コワイコワイヒー
……っていうかPCショップとか同人ショップの通販サイトの
セキュリティがザルで情報だだ漏れって実際よくある話だしな。
(2月01日(日)22時19分10秒)
エロゲー買うわけじゃないならそんな恥ずかしがる必要ないと思うけど。
それより、近所の本屋でわたしのおにいちゃん買うほうがよっぽど恥ずかしいぜ!
(2月01日(日)23時20分32秒)
池袋のとらのあなとか使えばいいんじゃね?
2Fまでは一般書売ってるから
(2月02日(月)00時01分28秒)
名古屋のとらのあなではみたことないなあ。
近所の本屋にはまだ2号売ってるけど。
(2月02日(月)00時09分36秒)
うちのゲームを買うときはベクターのシェアレジを使ってやってください。
タイトルは内緒。
(2月02日(月)00時36分52秒)
( ●_●)〆-~~
入るのが恥ずかしいんじゃなくて、
店内で疎外されてるように感じるのが嫌なんだよ。
同好の士以外お断りな雰囲気。
まあ実際、同好の士以外に入られても困るだろうから、
そういう店作りで正しいんだけどな。
あと、そのものズバリなエロゲーなんかは普通に買えるけど、
東方妖々夢みたいな微妙な立ち位置のゲームってどうも買いづらい。
ティンクルスタースプライツなんかもコインを入れてから30秒で捨てゲーしちゃったし……
(2月02日(月)03時05分16秒)
>店内で疎外されてるように感じるのが嫌なんだよ。
それは考えすぎだと思うけど。ああいうとこは元から殺伐としてるもんじゃないの?
仲間がいるってだけで大声ではしゃぐオタがいるが、たまに殺したくなるね。
>東方妖々夢みたいな微妙な立ち位置のゲームってどうも買いづらい。
そうかなあ?同人シューとしては硬派だと思うけど。自機が萌えキャラなのは売るために
しかたないのでは?
あと、保険のために。いちいちレス付けて偉そうに感じたらゴメンね。
仕切るつもりはないです。
(2月02日(月)03時28分14秒)
( ●_●)〆-~~
>それは考えすぎだと思うけど。
それはその通りかもしれない。
オタ特有の被害妄想に他ならないんだろうな。
でも感じるものはしょうがないし、行きたくないものは行きたくない。
>同人シューとしては硬派だと思うけど。
それが逆にいけない。
硬派なら徹底的に硬派に、軟派なら徹底的に軟派にしてほしいんだが……
掛け合わせのミスマッチさに生理的に耐えられないんだよ。
「微妙な立ち位置」ってのはそういう意味だ。
とびでばいんくらいなら普通にプレイできるぞ。
>自機が萌えキャラなのは売るためにしかたないのでは?
ん? 作者は売ることを考えてああしたのか?
同人なんだから、たぶん好きでやってるんじゃないかなぁ。
(2月02日(月)03時52分15秒)
今から東方に触れても「式神のパクリ元」ぐらいの発見しかないと思うよ
(2月02日(月)10時25分53秒)
( ●_●)〆-~~
いやー……東方は知り合いから借りてやったけど、
自分には合わないとわかったのでもういい。
でも式神のパクり元ってことはねんじゃね?
式神は彩京シューティングにケイブテイストを混ぜただけで、
パクりというよりは誰でも思いつくことを正直にやったという感じ。
別にそれが悪いわけじゃないがな。
今のシューティング業界に求められているのはスタンダードさだと思うから……
(2月03日(火)11時39分52秒)
へー。
俺は逆に、今やって東方(体験版だけど)は楽しかったけど。
でもなんか、確かに式神のパクリ元って言われても仕方ないようにも見える。演出の部分は特に。
ところでシューティング業界に求められているスタンダードさってどんなのだろうか。
見た目だけじゃなくて、やってて楽しめるようなものかな?
(2月03日(火)22時21分03秒)
式神というか、アルファのゲームは裏設定とかたくさん作って
それを元に演出していくから、東方のパクリって感じはしないけどなぁ。
まぁ、式神2の4面以降の弾幕は紅魔郷入ってる気はするけど。
(2月04日(水)01時01分06秒)
( ●_●)〆-~~
式神IIは斑鳩の影響がもっとも強いと思うんだけど。
(2月04日(水)18時13分18秒)
( ●_●)〆-~~
>ところでシューティング業界に求められているスタンダードさってどんなのだろうか。
>見た目だけじゃなくて、やってて楽しめるようなものかな?
んー、要するに雷電やストライカーズ1945みたいな、
シンプルでわかりやすく人を選ばないものがいるだろう、と。
新しい人が入ってこれるシューティングとでも言おうか。
それがないとユーザー層が先細るばかりだ。
ケイブもトレジャーもグレフも、冷静に考えると「極端なもの」しか作ってないんだよなぁ。
そういうものしかアーケードでは生き残れないという現実と、
そういうものがますます人を遠ざけているという現実が苦しいよな。
で、現状、そこに最も近いのが式神なのかなと。
シューターにはいい目で見られないけど、式神からSTGを始めたって人も少なからずいるわけだし、
もっともシューティング界に貢献しているのはあのゲームなのかもしれないよ。
だからあまり悪く言いたくないね。
(2月06日(金)05時51分28秒)
( ●_●)〆-~~
そうそう、あと俺はパクりがどうこうってのはあまり気にしないんだよ。
んなこと言ってたらガイアシードやエリミネートダウンなんてできねーぜ。
だからその点でも式神を非難するつもりはない。
ありものを混ぜてマイルドにして今風のパッケージに入れる、
ってのも一つのやり方なんじゃないかな。
市場にシューティングがあふれている状態で式神みたいなものが出たらアホかと思うが、
現状、他にああいうものがないんだから存在意義はあるだろう。
(2月06日(金)06時03分17秒)
俺も最近のシューティングやってて思ってたのは、プレイスタイルを強制されるというか
作り手の用意したやり方で遊べ、的な物が多いなあと。
最近だとエスプガルーダがそうなんだけど、モクがあげた雷電やストライカーズ1945なんかとは違って、
プレイヤーができることが攻撃方法として用意されてるんじゃなく、
その攻撃方法を使わせるためにステージが構成されてる感じがしたのさ。逆に式神2は普通に遊べた。
話が食い違ってたらスマンが、ケイブやトレジャーなどのシューティングって、
プレイヤーにシューターとしての土台があって初めて理解されるようなルールで、
素のプレイヤーが見たらなんだかわからないものになってるんじゃないかなあ、と。
そんなゲームばかりだったんじゃ、式神が人気出るのも当たり前の気がする。
別にシューティングに限らないんだけど、マニアがジャンルをダメにするって言うのはこういうことなのかな、と。
シューターじゃない俺が言うのは何なんだけど。ああ、あと項題に対する答えはエロゲー全般。
(2月06日(金)23時17分14秒)
( ●_●)〆-~~
それはもう10年以上前から言われてることなんだよなぁ……
10年たってもまったく解決しないところがアレだな。
マニアがジャンルをダメにするというよりも、
メーカー、メディア、マニアの三者が噛み合ってない気がするな。
どうすればいいのか、どうすべきかは正直俺にもよくわからん。
(2月07日(土)18時13分29秒)
アーケードに限って言えばインカム率、3分\100ルールがある、これがまぁ問題。
そこそこ上手くても3分で\100巻き上げるような難易度を目指してるから初心者なんか
普通やりたがらないし。あとライトユーザーってやつを取り込むには
今のSTGは向かないジャンルだと思う。とにかくゲームで敷居を越える努力をしたがらない
人種(コンティニューで同じステージやり直すとか)なので、難易度を安易に下げると
今のスタイルのSTGはすぐに終わって飽きられるし。
一番手っ取り早いのは式神みたいにキャラで釣る、まあこれも一部の萌えヲタしか
釣れないから、STG市場がひろがって色んなSTGが〜というほどでも無い。
市場を広げるのは、低い難易度、飽きさせない長さとバリエーション、誰にでもわかる
ヴィジュアルインパクト。
まあ、あとはSTGに合う市場の開拓とか、やはりユーザー側から感じるコストパフォーマンス
つうのかな。難易度とか市場に合わせた結果だから、市場を変えるしか無いような気がするけど。
(2月07日(土)18時45分09秒)
( ●_●)〆-~~
ふーむ…………………………
俺は現場の人間じゃないんで、あまり深くはつっこめないが、
まあその通りなんだろうな。
(2月08日(日)05時49分29秒)
つっこめよ。
あとSTGに合う市場ってのは携帯電話だと思うんだけどどうよ。
グラディウス1DL\100とか?よく知らないんだけど
手軽さ、コスト、という意味ではstgに向いている市場なんでは、と。
コントローラとしての電話は最悪っぽいが。
まあ、現状はモノ自体が再生産でオリジナルではない、という事もあるけれど。
あと個人的にSTGは携帯ゲーム機でがんばってほしいなぁ。
(2月08日(日)06時12分15秒)
( ●_●)〆-~~
いや、行ってる通りだからつっこむようなこともないかなと思って。
風邪を引いたせいか何もかもが面倒に感じられる。
確かにSTGは理屈の上で携帯電話に向いているのかもしれない。
でも実際にあの方向キー、あの液晶で遊ぶ奴がいるかというと……
携帯前提でチューニングし直さないとダメだろうなぁ。
怒首領プチとかグラディウスNEOってどういう調整になってんだろ。
そろそろ携帯を買い換える時期なのかもしれないな。
(2月09日(月)03時55分43秒)
( ●_●)〆-~~
×行ってる通りだから
○言ってる通りだから
(2月09日(月)04時02分18秒)
一度、携帯でツインビーやってみたけど、ショットがオート(ミサイルが手動)なんでゲームにならなかった。
クォースなら最初の面くらいはまともにできたけど、結局ゲームによるんじゃないか。
携帯電話用に開発するならまだしも、そのまんま移植はダメだと思う。その辺はゲーモクの言うとおりかと。
俺の携帯もあまりいいもんじゃないんで、DLできないのもあるし、やる気もおきないし。
シューティングの問題点って、上手=長くプレイの図式が昔のままだから問題あるような気がする。
3分100円ならゲーム天国のタイムアタックみたいなのを用意してもいいと思うし、
音ゲーに倣って低難度と高難度のステージを別個選べるようにする工夫とかしてみるとか。
その中で超絶プレイした人だけが、おまけステージにいけるとか。上手いプレイに対する配慮も忘れず。
少なくとも、今のスタイルのまま(激高難度で長いステージ+二週目とか)で業務用を続けるのはあまり意味がないと思う。
家庭用になるなら、やりたいのも結構あるんだけどね。
(2月09日(月)23時20分48秒)
まだ作る側もプレイする側も
家庭用とかゲーセンの延長としてしか捉えてないから
自アンで久々にドーモ君STGが張られていたが
あれはマウスで手軽に遊べて閉じればすぐ忘れられてみんなで点数を競いあえて
とてもよいゲームだと思う
携帯でもそんな風に最初から面白さを提案できるようなクリエータが出ないと
まだまだこんな状況が続くと思う
(2月09日(月)23時44分39秒)
( ●_●)〆-~~
確かに携帯でやるなら、今の2D-STGのスタイルにこだわる必要はないだろうな。
STG進化の過程で消えていったタイムパイロットみたいに、
手つかずで眠っているアイディアもあるだろう。
むしろあれだ、ベーマガやMSX-FANの投稿ゲームのように、
ジャンルやスタイルにこだわらない一発ネタ的なものがいいのかも。
ただ、それも今だけって気もするがな。携帯のメモリが増え、
液晶の解像度が上がったら、やっぱり重厚長大化していくような気が……
個人的には、携帯よりも家庭用オリジナルSTGの登場を待ちわびてるんだけどな。
今まで出た家庭用オリジナルSTGは、どれもブレイクする可能性を秘めていながら
微妙にハズしたのばかりだったからな……
ビジュアルインパクトは相当あったのに中身がダメすぎたフィロソマとか、
変に芸術性や新奇性を売りにしすぎて逆に敬遠されたRezとか、
機体数でボリューム感を出そうとしたのに
1回のプレイが重すぎて繰り返しやる気が起きないR-TYPE FINALとか……
それでもR-TYPE FINALは実売7万本行ったらしいし、
ここらで本気モードの一発勝負に出る奴がいてもいいと思うんだがなぁ。
リスキーすぎて無理かなー。
(2月10日(火)01時39分41秒)
シューティングゲームは本来シンプルでわかりやすいから、
死んだ、とはまったく思えない。
ただ、シューティングって言うジャンルにとらわれすぎて、おもしろそうとかすごそうみたいな、
思わず触ってみたくなるようなワクワク感がないような。
作るほうは作るほうで好き勝手やるし、だからそういう好きに作る製作者と、
それでよしとするジャンルにとらわれたプレイヤーばかりになったと思う。個人的意見ね。
フィロソマなんかは本当に惜しいと思う。
で、ナイトレイドが500円で売っていたんだけど、これは買いなのだろうか。
ゲーセンでやるとやっぱり難しかったが、家庭用ならやってみたいと思うんだけど。
家庭用移植には何度も泣かされたからねえ…スカルファングやムスタングとか。
(4月03日(土)20時18分18秒)
↑価格的には迷わず買え! いや、ナイトレイドが面白いかどうかは別だけどね。
自分はまだシルバーソードやってます。難しいのに何度もやりたくなるから不思議だ。
(4月04日(日)07時01分11秒)
( ●_●)〆-~~
ナイトレイド……
ククッ……フハハハハハッ…………
買え。買うがよい! そして朽ち果てた世界で絶望を味わえ!
あとシューティングに関してだが、今は何も言う気になれない。
だけど心のどこかで、「ファイナルファイト→乱造で滅亡→真・三國無双に昇華」
みたいな逆転劇が起こってくれないかと願ってもいる。
もっとも、そういう大転換を起こせるのは、
おそらく今のシューティング開発者たちではないだろうが……
(4月04日(日)21時57分49秒)
( ●_●)〆-~~
あ、コメント制限が10行になってる……
(4月04日(日)21時59分09秒)
スコアアタックは好きじゃなかったんだけど、マイナスとかが気になってね。
PSできちんとできてるかどうか不安だけど、売れてなければ買うことにする。
ここ数年はゼロガンナー2とこれくらいしかひきつけるものがなかったし(ボーダーダウンはいいんだけどさすがに難しすぎでパス)。
しかし、ファイナルファイトの昇華先が天地2や三国戦記ではなく真・三國無双といってくれるのは嬉しいね。
シューティングには、そういった逸脱のようで踏襲したといえばいいか、進化したものが欲しいと思う。
だからといって、今までのシューター全部にそっぽを向かれるようなものは駄目だろうけど。
(4月05日(月)19時45分00秒)
( ●_●)〆-~~
マイナススコアか……あれはどうにも煮詰まったシステムだったな。
執拗に新しいスコアシステムを要求された開発者が、
それで面白くなるかどうかも考えずに
「このスコアオタどもがァァァそんなに点稼ぎしたいなら
マイナスでも競えるようにしてやるぜェひゃははは」
とぶち切れて投入したシステムというか。
ニアゼロ目指せって言われても正直困るよ……。
ファイナルファイト→真・三國無双というのは割とみんな言ってることだと思う。
(天地2や三国戦記は昇華ではなく亜流かな)
本当はスパイクアウトがファイナルファイトの進化型なんだろうけど、
アーケードの制約ゆえにブレイクできなかったのは残念だ。
やはり家庭用で、わかりやすく優しく作らないとバカ売れはしないだろうね。
シューティングの場合、海外ではすでにFPS、TPSという進化型が存在しているわけだが、
そのまま持ってきてもいまいちウケないみたいだねぇ。
それでもメダル・オブ・オナーや007が10〜20万本売れてるから、
日本人がちゃんと作ったらさらに上乗せできる可能性もなくもない。
元HAL研の櫻井さんあたりが作ってくれないかなぁ……
あの人ならシューティング魂があって、なおかつわかりやすく優しいゲームが作れそうな気がする。
(4月05日(月)23時18分09秒)
( ●_●)〆-~~
あーそうそう、シューティングの進化型というとだな、
ANUBIS ZONE OF ENDERSが2Dテイストを残しつつ3Dに昇華しているように思えた。
シューティングだけでなく格闘要素とかもごった煮になってるけど。
あとはマックスペインのようなTPSかなぁ。
(4月05日(月)23時28分58秒)
ゲーモクさんへ
3月末から4月にかけてFPSの発売が固まりつつあるけど
ゲーモクは何か買うかい?
俺はとりあえずアテナソードとCS:CZは抑えるつもりです。
個人的にはゲアン民でアテナソードのテロリストハントでみんな突撃&玉砕して
遊びたいけど、悲しいことにうちでゲームサーバ立てられないのね...
(光つなぎたいなぁ...)
(3月01日(月)23時34分27秒)
(;●_●)〆-~~
ん? ああ、そ、そうだな……んー……
とりあえず、まだインストールもしてない
CALL OF DUTYを片付けてから考えるわ……
……っていうか4月になんか大物が出るの?
(3月01日(月)23時59分54秒)
3月:Battlefield Vietnam、Counter-Strike:Condition Zero、Unreal Tournament 2004
4月:Painkiller、FarCry、Rainbow Six 3:Athena Sword
とりあえず6本。
とはいえ、ネオモクはCoDのシングルをさっさと遊ぶのです。
とりあえず、スターリングヤードまでで良いから。
(3月02日(火)00時35分30秒)
あ、あとCoDのエンディングを見るとこの形式でゲームやりたいぞーってな
感じになること請け合い。
(3月02日(火)00時41分01秒)
( ●_●)〆-~~
その中で選ぶならUT2004、PainKiller、FarCryかなぁ。
あ、大切なものを忘れてた。
3月26日にポスタル2ウィークエンドが出るじゃないか!
あぶねえあぶねえ。こいつさえあれば他はもうどうでもいい……
(3月02日(火)02時40分31秒)
( ●皿●)〆-~~
ところでそのCS:CZには東京ステージがあるらしいが……
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040302/cs02.htm
SUMO SWEATっていったい何だ……
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040302/cs21.htm
なぜあずまんが大王なんだ……
つーかどこで戦ってるんだこいつら……
(3月03日(水)00時10分45秒)
DAI-KATANAか、懐かしいな…
(3月03日(水)00時46分26秒)
http://24hour.system.to/jitb/
ここで、何事にも動じないココロを育てなさい。
ちなみに当時、Shadow Warriorを買ってしまった俺にはこの位はドウって事は無いよ。
(3月03日(水)01時02分47秒)
( ●_●)〆-~~
Jap in the Boxなら前から知ってるよ。
なんていうかなぁ。
そこで列挙されているような日本に対する大誤解じゃなくて、
小誤解というか、逆に日本人以上の完璧すぎる理解というか。
特にコレ→ http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040302/cs21.htm
別におかしくはないんだよな。現実にこういう雑居ビルはいくらでもある。
それをただ忠実に再現しただけ……でもよりによってこれを再現するか? みたいな。
日本を正しく理解した上で、こういう風景を切り取って皮肉っているようにも思える。
つーかこの部分は日本人スタッフが作ってんじゃねーのかァァァ?
(3月03日(水)01時12分09秒)
( ●_●)〆-~~
こんなFPSを見つけた。
http://www.4gamer.net/patch/demo/nitrofamily/NitroFamilydemo.html
動きが軽すぎるのがちと難だが、バカっぽい雰囲気は俺好みだな。
(3月05日(金)04時10分37秒)
よくわからずやってたんだけど、いきなりバレットタイムが始まったよ?
動きが軽いのはそのシステムがあるからか。
個人的には効果音がもうちょっと重いといいかなぁ。
(3月08日(月)02時03分52秒)
http://www.gamespot.com/ps2/action/killzone/screenindex.html
haloバスター?とかなんとか言われてるkillzone
ちょっと前まで微妙に期待してたんだけど、どうかな。
ムービーみて思ったのは敵のリアクション(AI)がしょぼく、固定砲台のようになっとる。
マズルフラッシュがとてつもなください。上空を旋回する戦闘機の軌道が昔のマンガのよう
で製作者のセンスが微妙に気になる。ルックスはよさげなんだけどなぁ・・・。
(3月08日(月)02時11分20秒)
( ●_●)〆-~~
Nitro Familyってどうやら韓国産らしいな。
http://seiryu.or.tv/First/Nitro/Nitro.html
ストーリーがバカ過ぎ。
Killzoneはどっかのサイトでも「静止画とムービーの印象違いすぎ」とか書かれてたなぁ。
人狼のケルベロス(プロテクトギアっつーのか?)みたいな敵はかっちょいいんだが。
(3月08日(月)04時53分01秒)
FarCryは見た目だけで面白くないし、UT2004は嫌いなので
残るはCS:CZかBFベトナムかな...
(3月10日(水)00時14分19秒)
( ●_●)〆-~~
XIIIはどうなのYO。あさって発売だけど。
(3月10日(水)17時15分12秒)
_| ̄|●
XIII買うの忘れた...今の仕事忙しくてね....
シングルはさくさくと遊べそうで楽しそうなんだが
マルチデモが俺の嫌いなアイテム拾ってたたかう昔ながらの形式だからなぁ...
(3月13日(土)01時53分07秒)
( ●_●)〆-~~
俺も買ってねーよ。
アイテム拾うのはダメか?
アパムが弾持ってきてくれないとダメか?
メディーーーック! って言えないとダメか?
マルチプレイは最初からやらんので俺は気にしないけど。
(3月13日(土)05時49分37秒)
アイテム拾うタイプは拾うルートを完全に把握して無いと
どうにもならないからね。
(3月13日(土)15時49分02秒)
( ●_●)〆-~~
そーいやUTやってる時はマップ覚えるのダリーとか思ってたな。
それも戦略性のうちなんだろうけど。
(3月14日(日)08時07分16秒)
BFベトナムとUT2K4を発売日に買って今日までプレイしての感想。
ベトナムは完成度低い状態で発売された感が否めない。
バランス、マップ、バグ、ネットコード。どれもこれもパッチやMODに期待状態。
相変わらず人は多いし、馬鹿ゲーとしては十分楽しいけどね。
特にベトコン側で罠や鉈を駆使してのプレイにハマってる。
UT2K4は完成度高い。モードも豊富。スポーツ系好きなら安心して買える…と
言い切りたいんだが、どうにも盛り上がりに欠けてるというか人が少ないというか…。
これから徐々に増える事に期待かな。どうやら新モードのオンスロートやアサルトに
人気が集中してる模様。デスマッチやろうぜぇぇぇぇえぇええぇ!!!
(3月23日(火)20時55分31秒)
( ●_●)〆-~~
報告ありがとう。
UT2004は購入候補に入れておくことにするよ。
(3月24日(水)07時30分40秒)
CS:CZは見た目以外ほとんどCSそのままだったり。
CSで遊びなれてるか、CSをやりたいと思ってる人間以外はとっつきにくかもしれん。
(3月25日(木)23時49分12秒)
( ●_●)〆-~~
ふむ……CS:CZはシングルもできると聞いて気になっていたが、
とりあえず保留にしておく。今はXIIIでもやろうかと。
ところで、ポスタル2ウィークエンドが発売延期になりやがったァァァッ!!
http://www.micromouse.co.jp/wgame/Postal2-WeekEnd/Postal2-WeekEnd.htm
しかしこのスクリーンショットは……
ううう……
(3月26日(金)03時12分58秒)
遅くなったがPainKillerようやくやる時間か出来てクリアした。
爽快感抜群で一通りプレイして「あ〜面白かった」と思う感じのゲームかな。
ホラーという触れ込みだったけど、ホラーっぽいステージが少ないのが残念。
病院みたいなステージや墓場とかはかなり怖さが出てたんだけど。
しかしシークレット完全制覇しないと一番上の難易度がプレイできないってのは
どうかと思う。一応頑張ってはいるけど…どうしても取れない所が何個か。
カードが貰えて有利になるだけに抑えておいて、一個下の難易度クリアしたら
素直に最高難易度で遊ばせてくれればいいのに。
(5月09日(日)23時48分56秒)
( ●_●)〆-~~
へぼちんな俺は一番上の難易度なんてやらないからどうでもイイッス。
というか、それは「シークレットも集められない奴に最高難易度をやる資格はない!」
という開発者からの挑戦状なのでは。
本当の「最高」ならばその程度のハードルはむしろあって当然と思う。
最高という言葉は決して軽くない、と。
(5月10日(月)08時06分15秒)
最高難易度ようやくプレイ可能になったけど慎重に行けばそれほど難しくないのね。
敵がソウル落とさないから単調さに拍車がかかってさすがに飽きてくるし。
何週もやるゲームじゃないんだけどそれにしてはちょっと短かったかな。
その為に理不尽に取り難かったり判りにくいシークレットばら撒いてあったんではと
勘ぐってしまう。
難点はいろいろあるけど最初の一周はかなり楽しいゲームでした、という感じか>PK
次はDOOM3だな。本当に6月中にでるのかな。
(5月11日(火)00時47分06秒)
( ●_●)〆-~~
ふむ、ふむ……古典的なFPSなのかね……
俺は2周3周とやるタイプではないので、それで十分と思う。
日本語版が出るなら是非やりたいが、出るかな?
DOOM3は……本当に出るのか?
GeForce6800に最適化とかどっかで言ってたような。
6月にはGeForce6800も出てるだろうけど、まだ高いだろうなぁ。
(5月11日(火)11時29分16秒)
PK日本語版は5月28日らしい。
英語でも特に問題は無いけどムービー部分に字幕が無いから
ストーリー完璧に把握したいなら日本語版のほうがいいかも。
DOOM3はGF6800がベストカードだと言う話は確かに聞いたけど
電源も取り替えねばならないしちょっと踏ん切りがつかないな。
出来れば値段が落ち着くまで今の9800proで乗り切って
R420と見比べてから検討したいけどそうも言ってられんのかなぁ。
(5月11日(火)21時09分53秒)
つまるとこおれのRADEON9600PROなんかとうに時代遅れだということか・・・
おれもDOOM3やりてーしそろそろビデオカード取り替えるか。
(5月11日(火)21時48分38秒)
( ●_●)〆-~~
5月末に出るのは日本語マニュアル付き英語版では?
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1024.html
肝心のメッセージが日本語じゃなきゃ困っちまうぜ。
暗澹たるゲームの暗澹たる部分が堪能できないのは悲しいからな……
シリアスサムもゲームは問題なかったが、サム君の愉快なジョークが理解できず泣く。
それとも俺が英語を勉強した方が早いのか?
GeForce6800の電源だけど、480Wというのはオーバークロック前提の推奨スペックで、
出力がちゃんと安定してるなら350Wでも動くらしい。
http://fcj.s18.xrea.com:8080/modules/news/article.php?storyid=716
ほしいなぁ……Socket939に合わせて買ってしまいそうだ。
でも冷静に考えると、6800UltraにせよX800XTにせよXbox3台買うより高いんだよね。
それより先に北米版Xboxでも買った方がいいのかもしれない……
(5月11日(火)21時50分50秒)
( ●_●)〆-~~
>RADEON9600PROなんかとうに時代遅れだということか
いやいやいや、そんなことないでしょ。
一部のゲームが異常に高いスペックを求めているってだけの話。
実際、一部以外はGPUの機能をフルに使っているとは思えないし。
ミドルクラスのビデオカードで設定をいじってやりくりするのが本当は賢い。
でも、そういう俺自身は賢さが失われつつある……
(5月11日(火)22時00分31秒)
プレステでマイナーだけど面白いゲームおしえろ
最近たまに行くゲーム屋で、今中古3本1000円セールやってんだけど、
なんか面白くて、知名度低そうなのないかね?
ちなみに今日買ったのが、トンズラくん、雷電プロジェクト、ツイステッドメタルEX
の3本です。
(8月16日(土)22時32分31秒)
( ●_●)〆-~~~~
ツイステッドメタルはEXより無印の方が面白いって噂だぜククク。
それはともかく知名度が低いといえば、
ちっぽけラルフの大冒険、アポカリプス、Forget me not パレットあたりか。
プレステは数が多すぎて発掘し切れねえぜ。
BYゲーモク
(8月16日(土)22時58分00秒)
うるせーよドーソンでおなじみのダークシードですが、2はどうなんですかねえ?
頭からエイリアンが出てきてなんで2があるのか謎ですが。
(8月16日(土)23時20分11秒)
( ●_●)〆-~~~~
さぁ? 頭からエイリアンって、ゲームオーバーになった場合だから大丈夫だろ。
IIは起動直後にいきなり顔面崩壊ムービーが入ってたような気がするぜククク。
BYゲーモク
(8月16日(土)23時22分11秒)
>ツイステッドメタルはEXより無印の方が面白いって噂だぜククク
あ、そうなの? でも2000円は高いな。こっちなら300円だぜククク。
(8月16日(土)23時42分44秒)
( ●_●)〆-~~~~
2000円ってのはどっから出てきた数字だ? ん?
BYゲーモク
(8月16日(土)23時54分07秒)
↑ヤフ…まあそれは置いといて。ハームフルパークはどうでしょうか?
自アンで誰も答えてくれないので知りたいのですよ。面白いのかな?
(8月17日(日)00時09分57秒)
|皿●┣┛ (;●_●)〆-~~~~<尾けられている……。
それはそうとハームフルパークは買っただけで放置してるからよくわからんな。
BYゲーモク
(8月17日(日)00時20分34秒)
「ゲゲゲの鬼太郎〜呪いの肉人形館〜」が結構お勧め。
3章仕立てのオムニバス形式で学校編はまあまあ良し。
妖怪の森編はよっぽどの水木ファンか妖怪ファンじゃなければダメ。
肉人形館編はマジメにかなり怖い。全体的にいい感じだ。
(8月18日(月)20時29分19秒)
( ●_●)〆-~~~~
水木しげるといえばネオポケの妖怪写真館だが売ってねえ。
BYゲーモク
(8月19日(火)13時00分23秒)
http://search.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%CD%C5%B2%F8%BC%CC%BF%BF%B4%DB&auccat=0&alocale=0jp&acc=jp
売ってるけど、すごい値段だね。まあ持ってるけど。
誰かコットンと交換してくれないかなあ。どこにもないよ。
(8月21日(木)13時31分08秒)
( ●_●)〆-~~~~
チッ、アラート漏れか……しかしこの値段じゃ買う気も起きねえぜ。
冗談に使う金は飯1回分程度にしておけ、というのがゲーモク家の家訓だからな。
ところでコットンって何のコットンだ?
BYゲーモク
(8月21日(木)14時12分40秒)
↑ネオポケ版ですよ。
あとはどうでもつーか普通に手に入るでしょ?
(8月21日(木)15時33分24秒)
http://www.gx-japan.com/suruga/database/searchv2.cgi?text=%83R%83b%83g%83%93&game=on
今検索したら普通にあったよ。なーんだ。灯台下暗しですな。
妖怪写真館は無いみたいですな。
(8月21日(木)15時40分56秒)
( ●_●)〆-~~~~
コットンといえばパノラマコットンかレインボーコットンのことだとばかり。
そろそろSSのコットン2も押さえておくか……
BYゲーモク
(8月23日(土)20時15分04秒)
ククク、湯のみももってるぜ(コットン2のだけど)
(8月23日(土)22時47分11秒)
( ●_●)〆-~~~~
あの湯飲み、実際に使った奴はいるんだろうか?
使われないグッズというのも悲しいものだな。
BYゲーモク
(8月23日(土)23時04分14秒)
ツイステッドメタルだけど、無印も買ってみた。やっぱEXのが面白いや。
無印はなんか動きがもったりしてる気がする。音楽もEXのが好みだなあ。
まあどうせ300円だからいいけどね、ククク。
(8月24日(日)01時42分28秒)
( ●_●)〆-~~~~
そうか。ならば俺もEXを買わねばなるまい。
暇ができたらアキバに狩りに行くか……
BYゲーモク
(8月24日(日)20時48分53秒)
ゼルダライクなアランドラはおすすめですよ。
あと初代の刻命館か。セーブロード時間長い&12ブロック使うけど。
(8月26日(火)02時52分40秒)
( ●_●)〆-~~~~
アランドラもいいけど素直にランドストーカーの続編を作ってくれねえかなぁ。
BYゲーモク
(9月01日(月)11時42分46秒)
>ランドストーカーの続編
レディストーカーじゃねーの? クソゲーだったけどな。
(9月01日(月)17時07分26秒)
( ●_●)〆-~~~~
ありゃ別物だろ。ダークセイバーもちょっとなー。
BYゲーモク
(9月01日(月)17時10分00秒)
>ランドストーカーの続編
エナジーブレイカーとか?
プレステなら、今日友人に薦められた「ラクガキショータイム」がわりとおもろい。
見た目ヤバげだけど、トレジャーらしく遊べるものだった。
あと「ブレイブプローヴ」。
(9月11日(木)00時19分00秒)
( ●_●)〆-~~~~
エナジーブレイカーはネバーランド開発だから関係ねーんじゃねーか?
ラクガキショータイムは確かに隠れすぎだよなぁ。
当時はそんなに評価されてなかったのに、今じゃプレミアだ。
ところでブレイブプローヴって何だ?
調べてみたけど極端に情報が少ねえなオイ。検索ヒット数は同人ゲームにも負けてるぞ。
とりあえずデータウエストにはライザンバーの新作でも出していただきたい。
BYゲーモク
(9月11日(木)05時07分52秒)
本気にしないでくれ>エナジーブレイカー
ブレイブプローヴ、普通のアクションRPGなんだけど、通常技と必殺技のコンボが楽しいゲーム。
もしかして、洒落にならないほどマイナーなのか?
隠れ度はラクガキの比じゃないのかね。
(9月12日(金)21時46分09秒)
( ●_●)〆-~~~~
なかなか検索に引っかからねえなと思ったら、
どうやら「ブレイブプローヴ」じゃなくて「ブレイヴ・プローヴ」が正しいらしいぜ。
でも、検索すると「ブレイヴ・プローブ」が一番多くヒットするんだよな。
ややこしいタイトルを付けたもんだぜ。
BYゲーモク
(9月12日(金)22時15分32秒)
あ、すまん。説明書見たらBRAVE PROVEでブレイヴプローヴになってた。
(9月13日(土)01時02分32秒)
マイナーメジャーなちっぽけラルフはどうだったよですかゲーモク。
自分は本当に古臭いだけのジャンプアクションとしか感じませんでしたが。
(1月15日(木)01時53分15秒)
( ●_●)〆-~~
ククク……そう思ってもらえて開発者も満足だろうよ。
ありゃー80年代のアクション、しかもマリオとかソニックじゃなくて、
ワンダーボーイとかアレックスキッドなんかを意識してるからな。
そういうのが好きで、ジャンプのシビアさがたまらねえって奴だけが買うべきなんだろうよ。
まあ、こう言っちゃ何だが、マイナーゲームってのはみんなそんなもんだ。
面白さはあるんだが、それが一部の人間の心にしか引っかからないのさ。
本当に誰にでも受け入れられる面白さを持っていたら、普通にメジャーになってるはずだからな。
(1月15日(木)02時59分22秒)
やっぱむこうの国では
キル・ビルのクソゲーとか出てるのでしょうか? XBOXとかで。
出てそうだなあ。ブシドーブレードをグロくしたみたいなやつが。いいなあ、やりてえ!
変なジャージ着たおばさんはどうでもいいので、栗山千秋使ってみたいよねえ。萌えッ
あと、千葉真一も使用可能なんだろうな多分。
(10月23日(木)07時26分09秒)
( ●_●)〆-~~
ブシドーブレードならまだいいがな。
斬・歌舞伎みたいなのは勘弁。
ドリマガの読者評価を見たら3点台が付いてて笑った。
(10月23日(木)22時45分08秒)
パーティーゲームとしての面白さは侮れないぞ。<斬・歌舞伎
(10月23日(木)22時56分01秒)
(;●_●)〆-~~
そ……それは失礼しました……
(嫌なパーティーだなしかし)
(10月24日(金)01時48分44秒)
斬・歌舞伎より、大江戸ファイトがやりたい!
無論、流血バージョンな。
(10月24日(金)11時21分31秒)
( ●_●)〆-~~
俺はモータルコンバット デッドリーアライアンスがやりたい。
俺に許可なく日本から撤退してんじゃねえぞミッドウェイ。
(10月24日(金)13時33分38秒)
モータルコンバットのクリエーターが手がけたTao Fengはどうよ?
ちょっと安いけど、この絵じゃなあ。究極神拳あるのかな?
(10月26日(日)03時38分14秒)
( ●_●)〆-~~
単なる日本語マニュアル付き洋ゲーに4800円は高いにゃー。
っていうか昔買ったウータンが未だに積まれたままだしー。
と言いつつも安売りされてたら買っちゃうかも。
CERO15禁だから、たぶんフェイタリティも残虐行為手当もないと思う。
(10月26日(日)07時06分30秒)
( ●_●)〆-~~
なんかキル・ビル出ないっぽいという話が……
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003110416
(11月05日(水)20時53分44秒)
そうか、出ないのか…
どうせならアクワイヤに作らせたらどうだろうか? 刀ポキポキ折れそうだが。
栗山千秋はネコミミとか付けれそうだな。
(11月06日(木)06時10分36秒)
( ●_●)〆-~~
斬・歌舞伎の落とし前をつける意味でも
ここはライトウェイトにやってもらいTai!
グリーンディスティニーもここが作ったらしいじゃないか。
http://crouchingtiger.ubi.com/
(11月06日(木)16時07分10秒)
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/read.cgi/sce/ps2/fightclub/uspm.html
なんかファイトクラブがゲームになるらしい…
外人ってゲームになりそうもない映画をゲームにするの好きだな。
確か、ファミコン(NES)でダークマンとか、ダーティーハリーとか出てたな。
(12月10日(水)20時04分49秒)
( ●_●)〆-~~
どんなゲームになるかまったく想像できねえな。
原作完全無視で、各地のファイトクラブを転戦していくゲームになったりして。
で、勝つと残虐行為手当がもらえたりしてな……
ククク……
(12月11日(木)03時57分30秒)
グリーンディスティニーって、いつの間にか日本でも出るんだな。
タイトルはなんとかタイガーのままだが。
グリーンディスティニーって名前は使えないんだろうか?
このタイトルじゃあ埋もれそう。
(1月21日(水)06時53分43秒)
( ●_●)〆-~~
タイトルもそうだが、自社の風雲新撰組と
発売日がかぶってることの方がよっぽど問題だと思った。
(1月22日(木)01時13分26秒)
ビキニカラテのことをみんなすっかり忘れてるな!
と、言うか買いそびれて地元じゃどこも売ってないよ...
(3月03日(水)15時03分48秒)
↑持ってるよ俺…
会社で2,3日大流行したけど、4日目から誰もやってくれなくなった
(3月03日(水)16時45分01秒)
( ●_●)〆-~~
2Dのベイブたちを堪能したら、今度は3Dのベイブたちを堪能しようぜ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040303/bp.htm
ムービーを見てるとすごく面白そうに見える。
目の錯覚か……
(3月03日(水)20時17分11秒)
キルビル以前にそれ以上にくだらないゲームが山ほど出てるからなぁ
日本で買えるゲームなんて氷山の一角に過ぎないからね...
そう考えると昔のP&Aなんて結構良かったんだけど、今はあの有様だから寂しいよ。
(3月13日(土)01時57分05秒)
( ●_●)〆-~~
そういえば最近は名前を聞かないな、P&A。
儲からないからやめちまったのか?
つーか洋ゲーを日本に持ってきてる会社って儲かってるんだろうか?
無理そうだな……
ふと思ったんだが、
いろんな洋ゲーのマニュアルをまとめて翻訳した本とか出せねーかな。
これ一冊あればいつ何時しょうもない直輸入ゲームを衝動買いしても大安心!
みたいな。でも権利関係が面倒そうだな。
日本語マニュアル付き英語版を売ってる輸入代理店の商売を邪魔しているとも言えるし。
(3月13日(土)05時58分45秒)
ネットがあるんだからそういうサイト作っちゃえばいいじゃん
英語力があれば
(3月13日(土)10時02分29秒)
(;●_●)〆-~~
えいご?
あ、あいきゃんとすぴーくいんぐりっしゅ?
ふぁっきゅーがっでむぎぶみーちょこれーと!?
じゃっくはずあばっとあんどつーぼーるず!! 戦球!
俺の英語力はこの程度なのでどうにもならん。
日本語マニュアル付き英語版「アンリアルII」を買ったけど、
最初の宇宙船から出られねーよ。1回も敵と戦ってねーよ。
もう完全日本語版以外は買うまいと誓ったあの夏の日……
たまーにWEBでも洋ゲーを翻訳してくれる素敵な紳士がいるけど、
(こことか→http://www.gg-japan.com/)
実際に見ながらプレイするかというと……しないよな。
特にPCゲームの場合はブラウザと同時に立ち上げられないし。
だが、だからといって文句を言うのも勘違いかつ筋違いだ。
俺には洋ゲーを遊ぶ資格がないのかもしれない……
(3月13日(土)10時59分27秒)
( ●_●)〆-~~
ファイトクラブの続報が出たぞ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040516/vu1.htm
>劇中のキャラクタであるジャックとタイラーはゲームにも登場するが、
>造型は肖像権の問題から2人に似ていない。
なんだそりゃ。
つーか主人公は別にジャックなんて名前じゃないし……
(5月17日(月)00時12分43秒)
熱湯入り焼きそばUFOを床にぶちまけてしまった
( ○_○)〆 _
もう疲れたよパトラッシュ……
(1月17日(土)02時16分12秒)
がんばれ
(1月17日(土)16時48分52秒)
がん
ばれ
(1月17日(土)18時37分44秒)
( ●_●)〆-~~
その後、またUFOを買ってきて
余ったソースも一緒に投下してみた。
……多けりゃいいってもんでもないな、ごちソースは。
(1月17日(土)22時07分11秒)
やっぱりゲーモクの好きなカップ焼きそばはUFOなのか?
あとヤキソバンのクソっぷりはどんな感じ?
(1月18日(日)01時19分33秒)
( ●_●)〆-~~
カップ焼きそばは俺の塩で決まりだ。
しかし、いかんせん量の少なさがネックだな。冬場は売ってないし。
ヤキソバンは持ってないから知らん。
ソニックブラストマンの方がまだ興味あるな……
(1月18日(日)01時46分39秒)
ヤキソバンはなんかつまらん。アクションとしても、バカゲーとしても中途半端。
クソゲーっていうほどでもなく、そこそこ遊べるけど、なんというか、
作ったひとの愛が感じられない。いかにも仕事で作りましたって感じだな。
(1月18日(日)05時04分16秒)
どっちかってーと予算と納期の問題じゃねーのかなと。
(1月18日(日)05時28分29秒)
元々オマケのやつだろ。
(1月18日(日)05時30分17秒)
( ●_●)〆-~~
単なる景品にそんなに金と予算をかけられるわけもなく……
この手のゲームって、何かベースになるゲームがあって
キャラだけ変えるというのが一般的だと思うんだが、
そこんとこどうなんだろうね。
(1月19日(月)05時47分23秒)
最近、腹が減るって感覚が麻痺してきた気がする。
1日カップ麺1個で済ませちゃうとか。
とりあえず、スコーピオン飲んでれば幸せな気分になれる。
なんか中毒性の物質でも入ってんじゃないだろうな? コレ。
(2月03日(火)08時42分20秒)
>なんか中毒性の物質でも入ってんじゃないだろうな? コレ。
数回のみ続けて、なんか俺もそんな気がした。
(2月03日(火)09時01分40秒)
( ●_●)〆-~~
俺は忙しくてもちゃんと腹が減るので飯は食ってるぞ。
スコーピオンって見かけたことないんだけど、どこで売ってるんだ……?
(2月03日(火)11時48分49秒)
近所のコンビニには売ってるけど? 買ってるのは自分だけなのだろうか?もしかして。
bintaみたいに勝手に消えてもらっては困る!! マジで困る!! 頼むぜコカコーラァー
(2月03日(火)12時07分15秒)
アルミ缶でキャップのやつ、しかもコカコーラと酷似したデザインなので
見落としやすいかも。
(2月03日(火)12時50分53秒)
(参考)スコーピオンのボトルデザインってこんなの
http://www.cocacola.co.jp/products/lineup/scorpion/
>bintaみたいに勝手に消えてもらっては困る!!
うちのバイト先での売れ行き見た限りだと3月末には消えそうなんですが…
(2月03日(火)20時45分39秒)
( ●_●)〆-~~
炭酸飲料って出たそばから消えていくよなぁ。
バニラコーラも見かけなくなっちまったし……
なくなる前に飲んでおくよ。
(2月03日(火)22時12分04秒)
>うちのバイト先での売れ行き見た限りだと3月末には消えそうなんですが…
マジですか?今のうちに買いだめしといたほうがいいな。量が少ないんだよねえ。
(2月03日(火)23時39分59秒)
( ●_●)つ凸
ククク……近所のコンビニを回って
ようやく3軒目で発見したぜ。
では早速、いただきます。
……こ、これは……リアルゴールド系?
のどごしに嫌な辛味とざらつきが感じられるぜ。
嫌いじゃないが、セキがひどい時は飲んじゃだめだな……
(2月04日(水)16時59分07秒)
スコーピオンその後
「3月末には」と言っておいてナニですが
サークルKでは本部カット掛かりました
いま店頭に並んでる分でお終い
他のコンビニ事情は知らないけど恐らく大差なし
そんな訳で、店に依っては2月中に消えそう
(2月11日(水)15時01分36秒)
うむ。近所のKにはもう無いよ。代わりにブラウンソーダっていうのを買った。
う〜ん イマイチ。ただのジンジャーエールだな。もう買わん。
(2月11日(水)16時28分26秒)
( ●_●)〆-~~
そんなにも短い命だったのか……
(2月11日(水)23時26分14秒)
ショック!ゲームをダブらせてしまった!
( ○o○)〆-~~
GBの棚を整理していたら
ヴァトルギウスがなぜか2本も……
(11月06日(木)16時04分19秒)
うちにもSoFIIが2個あるけどね
(11月06日(木)17時41分54秒)
ほりあてくんとか、パネキットとかいろいろあるよ。
沙羅漫陀デラックスパックがPS版とサターン版、両方もってたのは我ながらアホかと思った。
(11月06日(木)18時44分25秒)
( ●_●)〆-~~
機種違いのダブりなら結構あるし(斑鳩とか)、
普通にヤフオクなんかで売れるものならまだ救いはあるんだが、
ヴァトルギウスなんて誰も買わないから処分のしようもない。
どうすっかなぁ……
(11月06日(木)19時01分02秒)
100円なら売れ…なかったりして(笑)
ブックオフって売るとむちゃくちゃ安いんだろうか? 売ってるねだんそんなに安くないな。
でもザンファインとかが売ってたりしてなかなかあなどれん。
(11月24日(月)20時46分54秒)
( ●_●)〆-~~
ゲームを売る時は最大限の利益を得られるように……という考え方はあまりしていない。
問題は金額ではなく、ほしい人の手に届くかどうかだろう。
特にヴァトルギウスのような、プレミアはつかないけど間違いなく希少なソフトは
ヤフオクでアラートを張ってる連中に渡すのが一番よかろうという判断だ。
(11月25日(火)11時07分27秒)
( ●_●)〆-~~
読み返してみるとなんか話の流れが変だな。
えーっと、
最初はヤフオクでも売れないだろうと思ってたんだが、
100円なら買っちゃう大馬鹿野郎がいんじゃないかと思ったから出品したんだ。
ブックオフは論外だな。うちの近所はゲームの取り扱いをしてないみたいだし。
(11月25日(火)11時55分38秒)
( ●_●)〆-~~
結局100円で売れたよ。
落札者が楽しんでくれることを祈ろう。
(12月01日(月)06時55分18秒)
俺は買ったゲームは売らないようにしてるよ。
数年後に価値観がかわって楽しめるようになるかもしんないから。
まあダブった事はないけどね。
(12月29日(月)02時06分41秒)
( ●_●)〆-~~
価値観ね……うむうむ、そうであるなぁ。
ゲーセンではつまんねえと思ってたバトルギア3だが、
PS2でやったら妙に面白く感じられたり、とか。ちょっと違うか。
俺もできればゲームを売りたくはないんだが、金も保管スペースも有限だから、
どこかで折り合いを付けなきゃならない。まあ取捨選択するしかないわな。
俺は「数年後に再びやりたくなっても簡単に入手できるか?」を基準に売るソフトを決めているよ。
あとは続編ものの前作か。必ずしも続編の方が面白いとは限らないから判断が難しいんだが……
(12月29日(月)03時22分02秒)
( ○o○)〆 _
ショック!
「ロード・オブ・ザ・リング 王の帰還」に入札するつもりが「二つの塔」に入れてしまった!
出品者に連絡してみたが、オークション終了まで気付いてくれるだろうか……
(1月20日(火)03時11分49秒)
ゲーモクぅ…
(1月20日(火)05時52分13秒)
( ●_●)〆-~~
すぐに取り消してもらえたよ。あぶねーあぶねー。
まあなんつーの、俺っていわゆるドジっ娘キャラ? みたいな?
……首吊りたい。
(1月20日(火)08時10分47秒)
焼きそば項といい、ドジっ娘っぷりにもほどがある。
もしかして狙ってるのか? 脳天直撃せがたさーんか?
(1月20日(火)09時12分57秒)
女子じゃないならドジっ娘じゃないだろ。
言うならボケキャラだな。
(1月20日(火)12時04分08秒)
( o_o)〆 _
マジレスするなよ……
流せって……
(1月20日(火)23時48分49秒)
ヤフオクでワンダースワンのソフト色々落札したんだが、けっこうダブって
落札しちまった… この値段じゃ無理だと思ってたんだがなあ。
あと、買う気ないけどこいつにもっと高く買わせてやるって上げてて自爆したりとか。
売ればいいんだけど、落札してすぐ売ると転売野郎だと思われるのもいやだしなあ。
2ちゃんとかでも転売ってやたら攻撃されてるよね。
(1月27日(火)22時24分01秒)
(;●_●)〆-~~
……。
そりゃ自業自得じゃないのか?
金が絡んだ場で遊ぶのはやめようぜ……
(1月28日(水)10時58分55秒)
今って、落札者がもしキャンセルして、自分が2位の入札者だった場合、
落札者権利が回ってきたら、ぜったい落札者にならないといけないの?
断るとマイナスが付くの? 以前は断ってもよかった気がしたんだけど。
(1月31日(土)04時36分31秒)
( ●_●)〆-~~
キャンセルすれば第3位の入札者に落札権利が回るだけの話じゃないか?
それで評価マイナスになるかどうかは知らないが……
(1月31日(土)08時51分51秒)
あーやっちまった… 出品者にお金振込んだつもりが振込まれてなかったらしい。
それも前回もそうらしい。名前入力でちょっと間違えて入力したみたいだ。
ジャパンネットって口座の名前違ってもその場で違うとか確認できないのか?
つーか、出品者からの評価が非常に良いだったのも謎なんだけど…
(2月03日(火)00時14分36秒)
( ●_●)〆-~~
その場で確認できてしまうとセキュリティ上まずいんじゃないかな。
出品者からの評価は品物を持ち逃げしない限りマイナスはつかないでしょ。
明らかに些細なミスに過ぎないとわかっているなら、
別に悪い評価なんてつけないよ。つけるとうるさい奴とかいるし。
(2月03日(火)11時47分31秒)
オーリーキング期待できそうかも
( ●_●)〆-~~
http://www.amusementvision.com/products/ollieking/mv_320240.html
スピード感があって楽しめそうだああああ
うあーゲーセンにいきてえええええええ
っていうか外に出てええええええええええええええ
(11月14日(金)07時31分13秒)
ぬうーん。
JSRFのゲーセン版ってかんじだが、avなのか。
トップスケーターとも関係ないよな
(11月14日(金)08時48分50秒)
( ●_●)〆-~~
くくく……
アミューズメントヴィジョンだけど作ってるのはJSRFチームなんだとよ。
10月からスマイルビットはスポーツ専門になり、
それ以外のチームはアミューズメントヴィジョン入りしたらしい。
http://www.dengekionline.com/data/news/2003/10/02/4de4797b84de660ec1f84f185bf76b5d.html
トップスケーターとは関係あるのかねぇ?
ムービーに出てくる筐体はクレタクっぽかったけど。
(11月14日(金)09時44分29秒)
旧3研だったっけ>トップスケーター
Hitmakerは勝ち組会社だから
スタッフの異動はないんじゃないかな
(11月14日(金)21時26分04秒)
うがAAAAAA!面白そOOOOOO!!
(11月14日(金)23時01分36秒)
( ●_●)〆-~~
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0311/13/news09.html
>コンパクトな筐体ながら
>(従来のスケボー体感筐体と比べて半分以下の設置面積だとか),
>本格プレイが楽しめる。
とあるので、どうやら筐体は新しく開発したもののようだな。
Hitmakerといえば鉄腕アトムも気になるところだ。
(11月15日(土)00時21分52秒)
クレタクと同じネットシティの派生みたいに見えるが
(11月15日(土)01時59分03秒)
( ●_●)〆-~~
そうそう。ジャンボサファリとかワイルドライダーズみたいな。
新しいってのは足下のスケボー部分のことね。
(11月15日(土)02時11分01秒)
よなー。
母体はChihiroかな?
いずれにしても楽しみだねぇ
(11月15日(土)03時13分28秒)
千尋たんは値が張るっていうので不人気。
直美2じゃないかな?
(11月15日(土)15時39分05秒)
( ●_●)〆-~~
基板価格のことはまったくわからないんだが、
ChihiroやSystem246って、やっぱりNAOMIと比べて高いのか?
どっちにしてもどうせ単なる家庭用互換基板じゃーんとか思うんだけど。
(11月16日(日)03時46分37秒)
Naomi2は自社生産品だから安いってのもあるかもね
(11月16日(日)05時26分09秒)
( ●_●)〆-~~
DCをやってた頃に仕入れたSH-4やPowerVR2が
まだ大量に余ってるとか……
(11月16日(日)11時08分53秒)
いちおう大型筐体扱いだから
高くても売り逃げられるんじゃないか?
あのデモ映像がNAOMIだったらショッキングすぎるぜ
(11月17日(月)21時20分13秒)
( ●_●)〆-~~
NAOMI2ならあのくらいの映像でも不思議ではあるまい。
ワイルドライダーズにエフェクト重ねて、ちょいと派手にしたような感じだし。
(11月18日(火)01時57分31秒)
アルカディアによると千尋らしい
(11月22日(土)20時16分23秒)
( ●_●)〆-~~
Chihiroだけど、でもXboxには移植されません、とか……
いかんな。どうもXboxというと悲観的になってしまう。
(11月23日(日)09時42分16秒)
ん
筐体だから面白いのであって
コントローラでやるならJSRFでいいと思う
でもサントラは出してね
(11月23日(日)22時02分52秒)
( ●_●)〆-~~
いや、JSRFとは明らかに違うゲームだろう。
レース主体のクールボーダーズ系じゃないかな。
(11月24日(月)19時24分05秒)
やってきた
JSRのレース部分だけ切り取って培養した感じ
・赤色のジャンプ台でタイミングよく板を踏みトリック
・緑色のグラインドに入ったら左右でバランス
の二点だけであとはトリック決めれば加速するっていう超シンプルシステム
クレタクにも通じる分かり易さでかなりイケてたぜ
(2月21日(土)23時48分32秒)
( ●_●)〆-~~
ほほう……
ますますトップスケーターな感じだな。
んー、期待に胸躍るねえ。
(2月22日(日)10時48分30秒)
なんかトリビアっぽいこと言って(ゲーム編)
項作は思いつかないので、物知りなゲーモク様おねがいします。
(8月22日(金)23時15分41秒)
ハイパーネオジオ64版のサムスピでも…黒子を使う事ができる
(8月22日(金)23時37分26秒)
XboxLIVEスタータキットの中のPSOは…LIVEに契約しないとオフラインプレイもできない
(8月22日(金)23時49分22秒)
FCのスーパーチャイニーズワールドには…画面がバグるというイベントがある
(8月22日(金)23時51分33秒)
スーパーマリオブラザーズのバグ「256面」は…エミュで再現できる
(8月22日(金)23時54分22秒)
(;●_●)〆-~~~~
………………。
(ここでトリビア見たことがねえとか言ったら流れが止まるだろうか)
(8月23日(土)00時11分29秒)
↑えーっと…バカゲー専科とかでちっちゃく書かれてるどうでもいい豆知識
みたいのを披露するみたいな感じですかねえ? へーって言いそうなこと。
(8月23日(土)01時00分25秒)
レイシリーズの時間軸は…クライシス→フォース→ストームの順になっている
(8月23日(土)05時18分46秒)
( ●_●)〆-~~~~
レスキューヘリ エアレンジャーは
海外ではチョップリフターとして売られている。
BYゲーモク
(8月23日(土)20時20分58秒)
↑へぇー ってゆーか、レスキューヘリ エアレンジャーって何?みたいな。
魔界村のレッドアリーマーは…カプコン社員の名前から付けられた。
(有馬さんだっけ?漢字忘れた)
(8月23日(土)22時34分56秒)
( ●_●)〆-~~~~
http://www.airranger.jp/
古き良きジャマイカのノリでレスキュー活動しようぜ。
BYゲーモク
(8月23日(土)23時00分20秒)
FC版のドラクエ4では8回逃げると会心の一撃が出るようになるが…128回逃げるとその戦闘で魔法が使えなくなる
(9月06日(土)21時57分06秒)
"大魔神"佐々木投手の奥さんは、サイコソルジャーのテーマを歌っていたアイドル。
(10月22日(水)18時41分15秒)
( ●_●)〆-~~
山形県新庄市の駅は「ゆめりあ」という名前である。
(10月29日(水)12時31分33秒)
FCディスクシステムの誤動作などで、読み込み状態のままフリーズした場合、
本体の電源を切ると、ディスクの生存率が高い。
ドライブ側の電源落としたら、見事に死んだ……。
(12月13日(土)03時19分56秒)
テクノソフトのハイパーデュエルのキャラクターは
オリジナル版、SS版の2パターンの他に、メストの年賀状に描かれたパターンがある。
(オリジナルとSS版の間くらいの垢抜けッぷり)
(1月15日(木)01時48分27秒)
MSXゲームリーダーか…
なんか微妙だな。ターボRとスペースマンボウはあるので遊べるし。
家のノートじゃたぶんまともに動かないような気がする。
(10月19日(日)03時26分54秒)
( ●_●)〆-~~~~
俺は実機を持ってないから発売してくれた方がありがたいがな。
権利問題をクリアしたものが商業ルートに乗るってのはとてもいいことだ。
エミュレータをいつまでもグレーゾーンの世界にとどめておくなんて馬鹿げた話だよ。
推奨スペックの高さはちと問題ありかもしれんが、個人的には別にかまわないと思ってる。
どうせハードパワーは年々上がっていく。それよりも再現性と移植性の方が重視されるべきだろう。
しかし使い勝手の面ではかなり気になる。
MSXPLAYerでは手持ちのFDソフトを取り込めない、
MSXゲームリーダーも単なるカートリッジ接続デバイスに過ぎないとなるとな……
権利絡みでそうせざるを得ないのだろうけど、微妙っちゃ微妙だな。
あと、マニュアルとドライバくらい製品に同梱しろと思った。
(10月19日(日)05時50分59秒)
>MSXPLAYerでは手持ちのFDソフトを取り込めない
なに! そうなの? シードオブドラゴンやりたいのになーって持ってないけど。
フォーマットが違うんだっけ?
(10月20日(月)16時11分17秒)
( ●_●)〆-~~
市販FDゲームをPCのFDDに入れて遊ぶことはできるようだが、
普通のMSXエミュのようにディスクイメージを作り、それを読み込むことはできないようだ。
MSXPLAYer上のMSX-BASIC・MSX-DOSを使って、FDDからMSXPLAYer内仮想FDにコピーすることは可能だが、
それだとコピープロテクトは突破できないし、仮想FDのバックアップ方法も俺にはよくわからん。
この辺はやっぱり権利絡みなんだろうな。公式エミュである以上、
イリーガルなディスクイメージ、ROMイメージを使わせたくない&作らせたくないってことなんだろう。
だったら合法的にソフトを入手できるよう、ソフトの再販もしてくれよと思うんだが
こればっかりは足並みもそろわないしどうしようもないな。
ProjectEGG参加メーカーもっと増えねえかなぁ……
(10月20日(月)18時14分15秒)
ProjectEGGってコナミ参加しないかな?
そうすると、MSXゲームリーダーの存在価値がなくなるような気もするけど。
今見てみたら、ぼうけんろまんのMSX版がEGGで出てたのにびっくりした。
こんなのまであるとは。個人的にはウォーロイドがやりたいね。こんどの付録に入るかなあ?
(10月20日(月)19時28分21秒)
コナミに関してはPSやSSのMSXコレクションがあるからな
(10月20日(月)19時50分32秒)
( ●_●)〆-~~
ProjectEGGは昔のPCゲームメーカーの寄り合い所帯みたいなものなのだろうか?
アーケード、コンシューマーメーカーがさっぱり参入してこないな。
メディアカイトがやろうとしてポシャった「ネットげーせん」では
タイトーやジャレコも参入していたのだが……
コナミアンティークスは処理が重いし、品薄だからいまさら探すのもつらいだろう。
しかも俺様が大好きなF1スピリットが収録されてねえ。
もう一度完全版として作り直してくれねえかなぁ。
(10月21日(火)01時44分53秒)
なぜか超兄貴が出るらしいね。なぜ超兄貴? 謎だ。
どうせなら、スペースファンタジーゾーンとか希望したいもんだが。
(10月21日(火)02時39分04秒)
( ●_●)〆-~~
メサイヤか……
素直に参入を歓迎したい。
これでレイノスやヴァルケンまで出してくれたら俺もEGGに入会しようと思う。
ジノーグでも可!
スペースファンタジーゾーンは権利上、難しいんじゃねぇか?
(10月21日(火)07時19分39秒)
( ●_●)〆-~~
補足。
どうやら実機と同じやり方でROMの吸い出しが出来るっぽい。
http://retropc.net/log/200310.html#20031021_2
(10月23日(木)05時08分16秒)
いいねえ。
昔バッ活のリストをしこしこ打ち込んでナムコのROMとか吸い出したっけ。
さすがに今実機でやるのは怖いからなあ…
(10月23日(木)12時39分14秒)
( ●_●)〆-~~
バックアップ活用テクニックか……懐かしいな、何もかもが……
今から思えば素晴らしい情報の宝庫だよな。
なんで捨てちゃったんだろう……
(10月23日(木)22時42分37秒)
( ●_●)〆-~~
ククク……ようやく届いたぜ。
まあ一言で言えばエミュなんだが、
それでもこう、何かこみ上げてくるものがあるな。
やはりスペースマンボウは素晴らしい……
(3月26日(金)13時14分25秒)
スペースマンボウか…いいなあ。
1989年のMSXフェスティバルで初めてプレイして、絶対買おうと思っていたんだけど
当時小学生だったもんで金が無く買えなかったよ…
数年後地図で発見したときには1万くらいしたっけなぁ。
(3月27日(土)23時44分45秒)
( ●_●)〆-~~
ククク……グラディウス2もいいぞ。
スペースマンボウはあれだ、ヤフオクのアラートに登録するなり
中古ショップを根気強く回るなりして、カートリッジのみのものを探すといいだろう。
これなら5000円くらいで買えるはずだ。PS2のソフトを買ったと思えば高くない。
(3月28日(日)00時58分43秒)